被动保护系统[PPS]-1.2-未维护(Passive Protection System [PPS] - 1.2 - Not Maintained) mod| 方舟:生存进化
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该模组不再维护
请注意-此模组已不再更新,维护或支持。使用此mod后果自负。现在已经存在类似的mod,我敢肯定它可以满足本教程涵盖的大多数目的。祝好运!
没有更多的被动迪诺杀死
某些PvP / PvPvE服务器有一条规则,禁止您杀死被动驯服的恐龙。当死去的恐龙的主人说它是被动的时,这可能会使管理员头疼,但是恐龙的杀手却不这么认为。通常,他们都没有任何证据来支持其主张。
有了这个mod,被动驯服的恐龙灭绝应该已经成为过去。
工作原理
在建立并放置了保护柱之后,属于柱所属部落的所有被动恐龙(在ini设置中定义的延迟)将在该半径范围内处于被动状态(在ini设置中定义为延迟)(延迟会使打架变得更加困难,并立即能够隐藏在无法承受伤害的AoE中)。变得无敌之后,恐龙将丢弃其库存中的所有非食物类物品(以避免滥用),禁用安装(以减少更多滥用),并且飞行者也无法捡起受保护的恐龙(因此敌人可以只需捡起它们来使它们减益)。一旦恐龙离开半径,改变其攻击状态,支柱被拾起或销毁,它们将能够再次受到破坏,将非食品物品存放在库存中,可安装并由传单拾起(显然,如果他们以前能够做到)。
使用方法
在原始字母列表的最底部,您应该会看到保护柱。可以在任何级别将其解锁,并且无需花费枚举点数。解锁后,您可以在 Structures \ Protection 制作目录中制作结构。放置支柱后,它将产生一个球形半径,在该半径内,与支柱属于同一部落的驯服的被动恐龙会变得无敌。您可以根据需要拾起并移动支柱,也可以临时显示AoE球体以查看其覆盖范围。您还可以调整球体的半径。
GUS ini设置
[ProtectPassives]
PillarMaxRadius = 10000(200大约是基础块的大小)
TribeMaxPillars = 1
BuffDelay = 300(秒)
HideBuffIcon =假
管理员生成命令
作弊giveitem“蓝图/游戏/模块/ ProtectPassives /蓝图/PrimalItemStructure_ProtectionPillar.PrimalItemStructure_ProtectionPillar'” 1 1 0
模块ID
905980399
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