原始RPG(PrimitiveRPG) mod | 方舟生存进化
PrimitiveRPG是方舟生存进化的一个mod,它为原始/中世纪设置的角色扮演游戏带来了改变。它添加了额外的物品和游戏机制,为玩家提供了更多的机会合作和冲突。
在开始和设置时,您需要一个新的服务器,不支持单人游戏(可能无法正常工作)。
一些新特性包括:
- 玩家通过实践获得的技能。
- 角色分化。
- 玩家的阵营(善-中-恶),通过玩家的行动来改变,并在各个地方进行检查。
- 玩家神器的阵营,改变了神器对玩家的影响。
- 吃人肉。
- 吸血鬼。
- 玩家操作的宗教。
- 新的疾病、资源、建筑物、工具、武器、盔甲、食物、药水、毒药等。
- 服务器全局事件。
- NPC。
一些与玩家相关的改变包括:
- 真正的内衣,可以穿在盔甲下面,提供额外的绝缘,并且有部分裸露(没有额外的细节)。
- 玩家在出生时受到野生动物攻击的保护,持续30秒。
- 不受限制的饮酒,喝醉也可以。获得酒精耐受力,以后可以喝醉。
- 玩家死亡时失去一半的经验点,重生时生命值为1,头发为0。
- 不能通过床快速旅行。
- 生命值低于最大生命值的80%时,治愈速度非常慢。
- 食物不再恢复生命值,其他物品和消耗品可以用于治疗。
- 死亡后有恢复期。
- 玩家角色会变老。
- 每次升级玩家会获得临时的食物和水平,当玩家死亡时会失去这些水平。
- 除了大小便,玩家还可以尿尿。
一些与生物相关的改变包括:
- 驯服方式大多数发生了改变,不再需要被动等待。
- 有限的恐龙驯服,不能骑乘大型动物、不能飞行、恐龙物品槽有限。
- 驯服生物的名字只能设置一次。
- 有限的使用驯服生物进行采集。
- 食鱼鸟和偷窃鸟的修改:食鱼鸟只偷取生鱼肉,偷窃鸟只从物品槽0偷东西。
- 使用秃鹫传递信件。
- 将驯服的动物绑在杆子上以保持位置不变。
结构相关的改变,如玩家基地系统,可用于限制基地数量和大小,和/或自动清理剩余结构。
还有很多其他的改变!
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