原始增强30%(进行中)(Primitive Enhanced 30% (In Progress)) mod| 方舟:生存进化
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使用更现实的食谱和新商品,可以使原始时间更长。从第一个工具到最后一个结构集,都有一些自定义设置,可让您的方舟体验独特而又不过度;仅在很高的水平下获得一些高级物品。
这个mod应该首先列出。
正在进行中:Resource Converter和其他新的制作工位,它们固定在工作台上,将木筏重新装回。Campfire返工。下次更新还包括对Mod文件的完整组织,请做好准备,因为这将导致现有结构丢失。
***原始增强型*** Mod ID = 884437782 ***
(IP)=进行中
(#)=待定
功能概述
1.最高玩家等级为100
2.鞍具包含在鞍具中
3.结构作为一组解锁,可以在修理后拿起,并固定对齐点对齐。
4.层次结构。 (IP)高墙
- (3)精益至:防热防寒
- (9)Tipi(基础,Tipi波兰人,内线,掩护,皮瓣):防热和防寒
- (20)增强的Tipi
- (24)(IP)茅草套装:非常薄弱,但非常适合用于基础设计
- (25)(IP)木套
- (35)(#)Adobe设置
- (50)(#)石集
- (55)(#)Greehouse Set
- (70)(IP)要塞集
- (101)(#)Tek Tier Set:仅在提升后才能使用,以提高最高水平。
5。新的手工站:
- 存档篝火,放盐器,失落的荷兰人矿山,皮革厂,马具,编织工套件,砧板,木炭机,工作台,烹饪锅,砧,冷却桶,(#)炼金术实验室< / li>
6。其他新品
- 茅草床,皮草床,(#)常规床,木桩,篝火,长木凳,(IP)原始水肺潜水
7。新资源:
- 火石碎片,木柄,Firestarter,木柴,干柴,木杆,火炬燃料,编织布,布条,锁链,Pemmican(食品),Dig-A-Well,准备皮革,碎骨,动物脂肪,脑物质,鞣革,皮革,生皮,木炭块,石灰石,熔融矿石,热铁,铁水,锁链,五金,锻造五金,钉子,木板,腌肉,禽肉(原始,煮熟和固化),羽毛,弹药外壳(手枪,步枪,Shot弹枪,DinoShot,DinoSlug),盐静脉,采石节点,采石,(#)装甲镀层,(#)铆钉,(#)大梁< / li>
8。项目已更改
- 篝火,伪造,(IP)工业锻造(新型号),(#)潜水套装,(IP)壁炉
9.装甲解锁。在Weavers套件中组装。
入门/更改说明
1.铁匠铺拆下。现在可以在铁砧,工作台或马具中制作字母。
2.仙人掌树汁多喝水
3.收获石头和巨石也会产生一点石灰石和盐
4.原始镐和斧头需要打火石碎片和木质手柄。维修仅限木材
5. Firestarter是石头和火石,是任何类型的篝火及其变种配方的一部分。
6.篝火晚会:
- 可以放置在任何地方,并且可以捕捉到Tipi准备好的地面基础的中心。
- 光半径和火的大小减小了。
- 烟柱很高,因此点燃时可以从Tipi的烟瓣看到烟雾。
7。 (IP)烹饪锅实际上就是锅。可以放置在任何地方并卡在篝火旁。
8.柴火燃烧时间更长。干柴的燃烧时间甚至更长。
9.火炬燃料:1油+ 100纤维产量。10.燃烧时间长。
10. Pemmican是由生涩,脂肪,干果和纤维制成的食品。健康/食品恢复能力提高3倍。
11.砂浆杵:独特的网格,可以放置在任何地方
12.炼金术实验室:研钵杵是先决条件。替换化学工作台。
13.工作台:大部分物品都是在这里制作的,包括所有的结构套件。
14.制革厂
- 将原版皮放入制革厂,并使用预制皮Hide进行清洁。
- 使用Prepared Hide印章可以得到:Prepared Hide,脑部物质,头发和脂肪
- 晒黑膏是在锅中使用Brain Matter和水制成的
- 皮革需要鞣制糊和预制皮革
- 生皮仅来自预制皮
15。铸造厂(从伪造改名)
- 在铸造厂中:原版矿石和石灰石成为熔炼矿石,熔炼矿石冷却成熔铸锭。熔铸锭冷却至热铁。热铁将迅速重新闪现至熔岩矿石。
- 从铸造厂取出熔铸锭
- 冷却桶用于将熔融铸锭快速冷却至热铁以便使用。
- 赶快行动,否则您会错过烫铁的机会……您将不得不再次冶炼。
- 需要金属的物品由铁砧处的HOT IRON制成。
- 残留在铸造厂中的热铁和原版锭将重新熔炼成熔融矿石
- 热铁冷却至原版锭以获得兼容性
16。马具
- 鞍座需要皮革,生皮,纤维和锻造硬件
- 平台鞍座需要:鞍座,平台组件和锻造硬件。
- 马鞍修复使用原版皮和纤维。
- (#)第1-6层是鞍座升级,需要上一级鞍座作为配方的一部分。
- (#)第6层升级是TEK鞍座,但是这些蓝图将通过级别为101的TEK等级集来学习。
17。武器:
- (IP)范围:弹弓,弓,Cross,长弓,复合弓
- (IP)工具/手持式:石镐,石斧,原始镰刀,镰刀
- (IP)枪支:手枪,步枪,Shot弹枪
- (IP)Tranq和集中式Tranq版本的项目符号和箭头
- (IP)用研钵制成的浓缩麻醉品
- 子弹需要弹药和火药
18。恐龙变化
- (IP):请执行以下操作:产生羽毛,禽肉,一点点皮革
- (#)所有传单:可以,死亡会带来羽毛,生禽肉,一点点皮革
- (*)可以调整传单
- 出于兼容性原因,没有其他Dino更改
下一步,平衡和新功能
- PreFabs:猎人塔,中等驯服陷阱
- Oracle和Oracle Pedestal:贡品终端的功能,允许跨面旅行(例如tek层),但具有唯一的静态网格
- Realistc树屋:您可以在具有捕捉点的常规树上构建规则外观的树屋。
不同样式树的不同字母
仅需一件,也可以用作隐藏的狙击手位置 - 巨型仙人掌,顶部有一个用于树屋平台的捕捉点
- 驯服陷阱预制件(S和L)
- 纳瓦霍霍根(lvl 9)
- SE井(lvl 16),水手泵(lvl 25),风车和水槽(lvl 40),水塔(60级)
其他信息
我的其他模组:铸造厂,TeePee营地
我的Discord [discord.gg]
我的Patreon网站 [www.patreon.com]
特别感谢Steam用户SamKO和他的PSE + mod,使我能够将他的一些原始项目实施到该mod中(更新中)。
特别感谢所有对调车不和谐的用户提供有用的提示。其中包括(我知道我忘记了一些……很多东西)RedDwarf,Pok3r,Cheese,Woe,Tao,Ghawzal,Chris