RPG城镇剧情(RPG Town Plots) mod | 方舟生存进化
RPG Town Plots是方舟生存进化的一个mod,为服务器管理员提供了一种指定玩家可以建造的区域的方式,通过放置城镇地块结构或将这些结构提供给玩家自行放置。提供了5种大小的地块。
这不仅可以提供RPG体验,还可以通过限制建筑物的位置来减少服务器负荷和结构污染。
使用方法很简单,只需放置此mod中包含的任何结构即可启用建筑限制,结构放置10秒后限制生效。
此mod包括6种结构:
- 小地块
- 中等地块
- 大地块
- 巨大地块
- 城镇管理员
地块允许玩家在其区域内建造。菜单选项可让玩家显示或隐藏区域的边界。边界只是为了建造而临时显示,不会永久保留可见。
启用边界后,可以看到两个球体。内部球体允许无限建造,外部球体允许有限建造。要在外部球体的区域内建造,玩家必须留在内部球体内。
默认情况下,地块允许部落在其区域内建造。管理员可以看到一个额外的菜单项,让他们将建筑权限更改为“公共”,以允许所有玩家在该区域内建造。
还有一些结构可以在没有地块的情况下放置:
- 篝火
- 睡袋
- 帐篷
- 管道
- 树平台(否则无法安放树汁龙头)
- 其他城镇地块
城镇管理员是仅管理员可以生成的结构,可让玩家在整个服务器上启用/禁用建筑限制。
推荐的使用方式是禁用学习每个地块的知识点,并手动放置地块,让玩家能够建造,或者使用Impulse的资本主义mod将地块出售给玩家。
在从服务器中移除此mod之前,请确保生成一个城镇管理员结构并禁用建筑限制。
要自定义白名单中的结构,请在GameUserSettings.ini文件中添加以下内容:
[RPGTownPlots]
ExcludedStructures=Structure_Class_1,Structure_Class_2
例如:
[RPGTownPlots]
ExcludedStructures=PrimalItemStructure_ThatchFloor_C,PrimalItemStructure_SleepingBag_Hide_C
生成代码:
- 小地块:cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/RPGTowns/Structures/TinyPlot/PrimalItemStructure_TinyPlot.PrimalItemStructure_TinyPlot'" 1 1 0
- 中等地块:cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/RPGTowns/Structures/SmallPlot/PrimalItemStructure_SmallPlot.PrimalItemStructure_SmallPlot'" 1 1 0
- 大地块:cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/RPGTowns/Structures/MediumPlot/PrimalItemStructure_MediumPlot.PrimalItemStructure_MediumPlot'" 1 1 0
- 巨大地块:cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/RPGTowns/Structures/LargePlot/PrimalItemStructure_LargePlot.PrimalItemStructure_LargePlot'" 1 1 0
- 城镇管理员:cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/RPGTowns/Structures/TownManager/PrimalItemStructure_TownManager.PrimalItemStructure_TownManager'" 1 1 0
已知问题:
- 离开地块会从热键栏中移除结构,并且被移除的槽位在放置不同物品之前无法再次使用相同的结构。
- 无法在整个服务器上放置C4(正在修复)。
- 将地块的建筑权限从“公共”更改为“部落”将不会阻止非部落成员在离开地块区域之前进行建造。
未来计划:
- 升级地块
- 配置选项,支付租金以保持在地块内启用建筑
- 玩家之间购买/出售地块(包括其中的所有结构)
- 更多建筑许可类型(个人/联盟)
- 管理员选项,删除地块及其中所有结构
- 立方体地块形状
- 地块内预定义的结构对齐点,用于美观的城镇布局
- 地块标记的更多外观选项