资源错误(Resource Bugs) mod | 方舟生存进化
Resource Bugs(资源虫)- ModID: 871756450
这个100%干净且可堆叠的mod会根据你当前运行的地图,在你的环境中添加包含缺失/稀有资源的Jug Bugs(资源虫)。
Scorched Earth地图上的资源虫:
- 木蠟
- 黑珍珠
- 生物毒素
- 水蛭之血
- 蘑菇
- 元素
其他地图上的资源虫:
- 仙人掌汁
- 盐
- 沙子
- 蚕丝
- 硫磺
- 石油
- 元素
可以通过Resource Bug Kibble(资源虫饲料)来驯服资源虫,但默认情况下是禁用的,你必须使用.ini设置来启用。(下面有设置方法)
资源虫饲料制作成本:
- 元素 x 50 = 1 虫饲料
资源工厂并不便宜!
在你的背包中制作,等级达到55级。
虫饲料生成代码:cheat giveitem "/Game/Mods/ResourceBugs/PrimalItemResource_ResourceBugKibble.PrimalItemResource_ResourceBugKibble" 1 0 0
资源虫与Scorched Earth地图上的普通Jugbugs(水罐虫)在同一区域生成,在其他地图上则在沼泽和红木生物群落中生成。
野生虫在服务器重启后会改变类型(被驯服的虫将保持原有类型)。
普通粪便会腐烂成木蠟。有一种低概率的次要粪便会腐烂成元素,但这个功能是否有效我不确定,因为我在游戏中没有花超过5分钟的时间。
虫的名字在服务器重启后会重置,这是虫的一个错误。如果你强制驯服一个虫并重启,它的名字也会重置。对我来说这不是个大问题,尤其是因为默认的水罐虫也不起作用,所以我会在下一个版本中修复这个问题。
资源虫生成代码:
- 设置生成等级:cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/ResourceBugs/ResourceJugbug_Character_BP.ResourceJugbug_Character_BP'" 0 0 0 150 (设置为0表示随机等级)
- 生成已驯服的虫:cheat spawnactortamed "Blueprint'/Game/Mods/ResourceBugs/ResourceJugbug_Character_BP.ResourceJugbug_Character_BP'" 0 0 0 0
资源虫在生成时会随机选择携带的资源,所以没有办法生成特定类型的虫。如果你想要一个元素虫,例如,你只能不断生成虫直到出现一个。
GameUserSettings.ini设置(默认):
- CanBeTamed=False(设置为true以启用驯服)
- NoElementBugs=False(设置为true以禁用元素虫)
- MaxItemAmount=100(虫能生成的最大物品数量)
- MaxItemsToGive=16(从“取走”中获得的最大物品数量)
- MinLevelToTame=55(需要驯服虫的最低幸存者等级)
自定义虫饲料配方示例(针对原始服务器)由Seanimus Prime提供。根据需要修改物品成分。
当前版本:3
Mod作者:P0k3r