德芬斯特独立玩家完全转换(Dephenistrators Single Player Total Conversion) mod | 方舟生存进化
这个mod是在我无法享受单人游戏时制作的。由于基地建设速度太慢,我只能建造最小的房屋;由于花费数小时装备自己,我下载了一些恢复死亡物品的mod;我从未制作过非常昂贵的物品或复杂的基地。单人游戏中缺少了很多乐趣。所以我制作了一个mod,将几乎每个物品的制作成本降低,以便可以在合理的游戏时间内完成。这个mod可能被认为是作弊,但要从每天最多有两个小时玩这个游戏的角度来看。我尽量平衡了它,并保持了所有的战斗难度不变。我可能会随机修改这个mod。如果我搞砸了什么东西,我向大家道歉。我愿意接受建设性的建议。
变化
示例
- 麻醉剂:2个麻醉浆果
- 饲料:现在一次制作可以得到25个饲料
- 水壶:2个兽皮,1个金属锭
- 水袋:1个兽皮,2个纤维
- 水罐:4个水泥浆,1个金属锭
- 血包:10K堆叠大小
- 生物毒素:5个麻醉剂
- 兴奋剂:2个兴奋浆果
- 大部分汤类食物:现在一次可以制作5个
盔甲
- 基础盔甲和鞍具没有重量
- 鞍具提供100护甲值
- 所有普通鞍具成本为25个兽皮
- 平台鞍具成本为50个兽皮和20个铁锭
- 所有盔甲需要5个相同资源(例如,制作完整的Flak套装需要25个金属锭)
- Tek盔甲和鞍具由元素制作,但用金属锭修复
建筑
- 建筑物重量更轻
- 大多数建筑物的成本为其元素的5个或更少(例如,木墙成本为5个木材)
- 现在有些建筑一次可以制作多个
- Tek阶段的成本为金属,但是是原来的两倍(例如,Tek墙的成本为10个金属锭)
- 作物肥料的乘数根据地块大小增加
- Tek护盾在范围增加时不增加消耗
- Tek建筑现在需要元素碎片作为燃料
- 大多数燃料持续时间显著延长
- 茅草燃烧20秒
- 木材燃烧一分钟
- 火药燃烧5分钟
- 鳗鱼凝胶燃烧1小时
- 汽油燃烧时间延长10倍
其他
- 染料一次制作10个
- 子弹一次制作5个
备注
- 大多数变化的物品都有最高10K的堆叠和/或减轻重量
变化
- V1.1修复