斯科恩模组(The Skorne Mod) mod | 方舟生存进化
这个mod旨在减少普通方舟生存进化游戏中的繁琐内容,重新平衡和重新设定岛上的所有生物、武器和建筑物。
【装甲】
所有装甲都经过重新平衡,并大幅提高了耐久度。
- 布是最基本的装甲。每件装备都会稍微增加速度,并且对抵御寒热有一定保护作用。
- 兽皮是普通的通用装甲。没有额外加成,但抵御寒热效果较好。
- 防暴装甲比兽皮重一些,并提供更高的伤害抵抗能力。它可以很好地抵御寒冷,但对热不太有效。
防暴装甲还可减少麻醉伤害。
- 毛皮比防暴装甲更重,提供更高的伤害抵抗能力。它非常适合抵御寒冷,但对热没有保护作用。
- 草裙比兽皮重一些,并提供更高的伤害抵抗能力。它能很好地抵御热,但对寒冷无效。
草裙还可以隐藏你,使你在远处更难被野生生物发现。
- 沙漠布比草裙重一些,并提供更高的伤害抵抗能力。它能很好地抵御热,但对寒冷无效。
- 壳比兽皮重很多,提供很高的伤害抵抗能力,但更重。
- 金属比壳重得多,提供更高的伤害抵抗能力。金属装甲是最重的装备。
【武器】
所有武器都经过重新平衡,以赋予它们适当的角色。火器的目标是让玩家感受到它们的强大,虽然制造成本更高,但制作弹药更容易。
- 长矛造成轻微伤害,并且有一定概率在每次攻击时损坏。可以投掷出去对目标造成流血伤害。流血会减速并造成持续伤害。
- 矛具有稍长的攻击距离。它们造成适中的伤害并具有适度的击退效果。
- 剑的攻击距离很短。它们造成非常高的伤害。
- 原始弓具有快速装备时间和稍快的射击速度。弓拉得越久,奖励越多(自开始拉弓后最多1.5秒)。
- 复合弓具有适度的装备时间和适度的射击速度。弓拉得越久,奖励越多(自开始拉弓后最多1.5秒)。
- 左轮手枪是一种非常强大且准确的副武器。它的弹夹里有6发子弹。
- 短管霰弹枪具有非常强大的威力。它的精准度很低,每个弹夹里有2发子弹。
- 简单步枪具有极高的精确度和良好的伤害。它的装填时间较长,每个弹夹里只有1发子弹。
- 工业手枪具有“还行”的伤害和非常好的精确度。它的弹夹里有15发子弹。
- 突击霰弹枪具有非常好的伤害和中低的精确度。它的弹夹里有8发子弹。
- 突击步枪具有适度的伤害和适度的精确度。它的弹夹里有32发子弹。
- 工业狙击步枪具有极高的伤害和出色的精确度。它的装填速度和开火间隔都非常慢。它的弹夹里有6发子弹。
【建筑物和制作】
主要变化是使建筑更易于建造。几乎没有用处的结构,如椅子,制作成本几乎为零。更高级的结构重量更重,资源成本更高。
茅草层到石层的建筑物可以受到任何伤害。金属和Tek没有变化。结构的“耐久度”从一层到另一层增加两到四倍,具体取决于结构的类型(例如:茅草屋顶可能有1000点耐久度,木头则为4000点,石头则为16000点,金属则为64000点)。
基础结构(墙壁、地板、天花板等)更换或拆除后将返还100%的资源。而其他随机结构只会返还50%的资源。
【恐龙改进】
该mod的最大重点是使生物更有趣,有用,使驯服过程不那么荒谬和繁琐,并且无论哪种生物,只要付出足够的努力,都能构成威胁。
总体平衡如下:如果生物是哺乳动物或非哺乳动物,它们的生命值更高,但伤害更低。如果生物有四条腿,走路时转弯更差,最高速度更低,但跑步时转弯更好。如果生物是食肉动物,在行走时它们的耐力会较好地恢复,但总体上只恢复得“不错”。如果生物是食草动物,在进行任何动作时,它们的耐力恢复非常慢,但在静止时恢复得很快。食草动物的生命值恢复速度也比食肉动物更好。
所有生物都有更好的人工智能,更有趣或新的攻击方式,更新/调整过的声音,更容易驯服(不是那么容易击晕)。
【玩家和技能】
当玩家升级时,他们会获得更多技能点。一旦玩家达到足够高的等级,他们应该会感受到这种差异。大多数通用或“无用”的技能点只需要几个点。
【空投】
每个空投在25级时都可以访问。每种颜色的空投都会给予一类物品。
白色/彩虹色将给予元素。
绿色将给予弹药(从石头箭到手榴弹和火箭弹)。
蓝色将给予建筑物(从茅草地板到工业锻造炉,都有蓝图和非蓝图)。
紫色将给予鞍具。
黄色将给予装甲。
红色将给予武器(工具在武器类别中)。
较高等级武器/装甲等的属性加成不像原版方舟那样疯狂(除非意图如此,例如耐久度)。