[已停更] 异变的 OSDs 和元素脉冲([Discontinued] OSDs and Element Veins for Aberration) mod | 方舟生存进化
这个mod是方舟生存进化的一个地图扩展,为异变地图添加了轨道供给物掉落点和元素脉络!
不应该与其他地图一起使用,因为地图扩展仍然可以完全工作,并且你会在漂浮的岩石上找到供给物掉落点和元素脉络!
如果你的附近有任何建筑物,请先移动,否则可能会被腐化的恐龙或生成事件摧毁!
在异变地图上有总共4个生成点。其中2个生成点是简单事件,一个只生成箱子,另一个只生成元素脉络。
另外2个生成点(中等和困难)可以同时生成箱子和脉络。
它们被战略地放置在地图的各个位置,以尽量减少对其他玩家的干扰。
你可以在描述上面的图片中找到生成地图。
生成点下面有一块大岩石,所以你可以以此为参考。
每个生成点周围都有一个相当大的结构防止区域,以防止意外在附近建造基地。
关于难度的说明:
尽管系统的设置与灭绝地图完全相同,但生成点选择的难度与设定的难度不同。
因此,生成地图在难度方面并不总是正确的。
在一波结束后出现的随机残留恐龙:
这是由于腐化的恐龙的特性导致的。它们会攻击所有非腐化的恐龙。
这导致它们偏离轨道,你需要追踪它们。
在事件期间生成的腐化恐龙怎么处理?
生成的腐化恐龙在事件结束后设置为消失,并在进入停滞状态后消失。不幸的是,这对于每一个恐龙并不适用,有些可能会留下来。(这实际上是摆脱它们的基本方法)
有用的命令:
这些命令分别启动一个1级的供给物掉落点和元素脉络。
将1替换为2或3可以启动中等或困难的。
请记住,它们也会自然生成,不需要强制生成。
箱子和元素脉络在强制生成后仍需要一些时间才能出现。其中元素脉络需要最长的时间,而且你甚至看不到它们存在的任何指示。
生成供给物掉落点:
Cheat StartNearestHorde Crate 1
生成元素脉络:
Cheat StartNearestHorde Element 1
Mod ID:
1906755910
推荐的其他mod:
更好的部落模式
其他地图的供给物掉落点和元素脉络:
岛屿地图
炎热之地
瑞格纳洛克地图