真实改进(Realistic Overhaul) mod | 方舟生存进化
这个mod的介绍和使用方法如下:
MOD已经无法正常工作
我无法使我的开发工具正常工作来更新/修复这个mod。
Mod ID 1889236762
10月20日 - 在这个版本中,装甲不应该像纸一样容易破碎。还需要更多测试。祈祷一切顺利,希望这次我做对了。
这个mod旨在改进游戏的各个方面,增加更真实的感觉。我一直觉得需要花费太多的伤害才能杀死任何东西,所以我制作了一个mod,目的是给所有生物更多的玻璃炮建造。观点:用20支箭射到迅猛龙脸上就能杀死一只!我将继续重新平衡mod,直到我对游戏整体感觉满意为止。
*恐龙的伤害增加(野生和驯服的都增加)
*恐龙的生命值大大降低。
*原始到上古阶段的装备已经重新设计,质量差距更小。(这样你可以根据你的单人游戏或服务器自定义伤害值,而不用担心原始和上古武器的低端和高端极端情况破坏你的游戏平衡)
*护甲值稍微增加,但容易破碎。(可能需要更多测试。这个是个问题。)
*每级增加40点食物和30点水。
*每级增加的玩家生命值较低。(可能恢复到正常或不那么严重。)
*玩家耐力增加。
*耐力增加耐寒能力,但对昏迷的影响只有轻微的影响。
*雪花和融化的冰块图标已经交换位置,并添加了自定义文本,会提醒你,“寒冷/炎热让你感到不舒服。”以及类似的热死或冷死的信息。
*普通物品堆叠增加到100x(不适用于mutton或prime meat等单个堆叠物品)
*玩家的采集伤害增加一倍,恐龙的采集伤害增加4倍。
*从2级到9级,只需获得7经验,但达到10级需要完整的原始经验总数。(这确保你至少可以在早期放下一张床并建造一个基本的茅草小屋。)
*经验获取减少。杀敌是获得经验的主要方式,其次是采集和探索笔记。制作不提供经验。这确保你积极探索、战斗、生存和遇到其他玩家/威胁。随时间推移的普通经验几乎不存在。
*资源应该在你的建筑物附近重新生成。(考虑到探索和杀敌速度增加,这似乎是一个明智的堡垒隐蔽选择。在PVP中有潜在的可能性)
*质量等级的装备已经改名和重新上色。
白色<蓝色<绿色<黄色<橙色<红色