虫族!(The Zerg!) mod| 环世界

1.0用户,请注意,如果打开了开发控制台,则开始时会出现红色错误消息。请不要担心,我对此并不能做太多事情,但是此mod完全支持1.1和1.0,并且可以很好地处理这些消息!
版本:0.5
这是我的第一个mod,试图从星际争霸中重现虫族作为边缘世界中的可交互生物。它基于韩语mod,自rimworld 1.8.1起就从讲习班中消失了,我从中取出了蛇纹和水刺,并对其进行了更新以与rimworld 1.0一起发布。它仍在测试中,可能有错误或功能受限。如果您发现错误,请将错误信息发送给我,尽管我很忙,但我将看到可以解决的方法。
mod的想法是将野生的虫族生物添加到rimworld的世界中。它们像普通动物一样繁殖,如果您能够驯服和训练它们,它们可以提供强大的盟友。
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虫族
Zerglings :每个人在赛场上最先见到的常见且备受喜爱的急速怪物。他们频繁地以4至8人为一组的许多生物群落,渴望消耗当地的野生动植物。虽然这些生物很难驯服,但它们渴望主人,并为任何边缘殖民地打造忠实的护卫犬和宠物。
进化的幼虫:这些较大且更具侵略性的幼虫数量较少,但在强度上有所弥补。他们的肤色较紫罗兰色值得注意,它们经常与较弱的表亲经常出现相同的生物群系,但更为罕见,对驯服也同样构成挑战。
Zergling Raptors (Zergling猛禽):目前隐含的3株中最弱的一种,它们提供了自己独特的用途,而且速度极快,它们可以很好地为花ling和营救提供服务。由于它们对较冷的生物群落的抵抗力较弱,因此在高山森林中很少见,在苔原和冰原中几乎不存在,因此更有利于炎热的气候。
Hydralisks :这些大型的野兽非常危险,如果您希望以最少的麻烦拆下它们,则需要多个小人才能协同工作。但是,它们可以制作出出色的突击部队,就像他们在原始游戏中的版本一样。
进化的蛇蝎:这些更大,更紫色和愤怒的蛇蝎变种更为致命,几乎无法驯服。他们什么都不怕,会猎捕他们认为合适的任何食物,无论是老鼠还是小人。摔倒时要小心,因为它们的强度几乎是它们不那么紧张的应变的两倍。
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.10版:初始版本
.15版:调整设置,允许小繁殖,固定婴儿尺寸
0.2版:后代现在几乎总是2个,孵化期增加了一周
.35版:添加了Hydralisks!
.38版:修复了Hydralisk描述,放入远程武器框架中,但经过2个半小时的调试后无法正常工作。武器存在且已禁用。
0.44版:增加了2个其他虫族菌株,进化的和猛禽,以及九头蛇的进化变种
.45版:对驯服率进行了微小的更改,将驯服的所有捕猎机会降低了一半,并且使幼虫的报复几率不到100%,特别是猛禽应变
.5版次要费用调整,已更新至rimworld 1.1