翻译后的名字为:翼龙岛2(Wyvern Island 2) mod | 方舟生存进化
Wyvern Island 2是《方舟生存进化》的一个mod,该mod添加了一个名为“Wyvern Island”的岛屿。岛上植被稀疏,非常安静。岛屿顶部有一座老修道院和一座灯塔,蕴藏着什么秘密?
“火是关键。”
位置:
GPS:纬度51,经度9
坐标:
地面岛屿:cheat setplayerpos -325580 9683 -10000
只在活动中出现的岛屿(在天空中):cheat setplayerpos -329923 -11464 72818
技术信息:
Mod-ID = 1933440344
类型 = Island地图的扩展
许可证 = Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International Creative Commons License [creativecommons.org]
位于西海岸的一个岩石岛屿。
岛屿上没有原生的生物:火龙、螳螂(无法驯服)
岛屿上没有原生的资源:原始盐和可以从上述非原生生物中掠夺/收获的任何物品。
玩家可触发的事件允许玩家每次事件获得1个火龙蛋。只有在事件期间才能进入天空中的浮岛,玩家无法在其中建造,但可以将角色留在其中。事件的启动方式与Wyvern Island 1类似。
该事件不适用于单人游戏,需要使用独立服务器。
配置
服务器启动时,当前配置会写入服务器日志。
默认的GameUserSettings.ini设置:
[WyvernIsland]
WyvernsTotalCount=200
WyvernSpawnInterval=30
MaxWyvernsAlive=7
TimeBetweenEvents=7
ShrineFuelRequirement=720
WyvernLevel=200
Difficulty=1
WyvernsTotalCount
事件结束前要生成的火龙总数。
WyvernSpawnInterval
事件激活时每个火龙生成之间的秒数,最小为1,最大为3600(1小时)。这个数字有大约10%的变化(随机化)。事件的某些阶段忽略此数字。
MaxWyvernsAlive
任何给定时间内存活的火龙的最大数量。只计算当前事件生成的火龙。事件的某些阶段允许同时存活的火龙数量超过此数。
TimeBetweenEvents
可以重新启动事件之前的现实生活天数,从上次事件结束算起。必须是正浮点数。一天有86400秒,所以一秒是1/86400,约为0.0000116。
ShrineFuelRequirement
每个神龛所需的兽皮数量。
WyvernLevel
生成的火龙等级。
Difficulty
难度级别,最小为0.1,最大为10。影响非火龙NPC的数量和等级。
管理员命令:
cheat scriptcommand wi status
显示关于Wyvern Island事件的一些信息。
cheat scriptcommand wi start event
启动Wyvern Island事件。
cheat scriptcommand wi stop event
停止当前正在运行的Wyvern Island事件。
cheat scriptcommand wi reset
重置事件之间的时间,以便玩家可以开始事件。
文档和帮助:
Discord:https://discord.gg/aQ6eAAKQbh