方舟:简单的世界[尚未完成](ARK: The Simple World [NOT FINISHED YET]) mod| 方舟:生存进化
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重要!开发更新:
首先,我要感谢大家对这张地图的积极反馈和热情:)
我有一个坏消息和一个好消息:
坏消息(不要担心之后有好消息):
目前,虚幻引擎4不支持巨大的地图(超过岛屿大小的10倍),这是我上周的主要关注点。我尝试了多种变通办法以使此工作正常进行,但是我能做的最好的事情就是使它在单一机匣中工作(仍然很容易出问题)。遗憾的是,它在多人游戏中不起作用(玩家消失,恐龙从地图上掉下来...)
长话短说:在UE4中,您离X0 / Y0的距离不能太远,否则会出现问题(是的,我尝试制作具有多个地图的动态地图原点,但无效)
对于其他想要在方舟开发工具包中制作大地图的人:多人游戏的最大地图大小为X:+/- 1000000和Y:+/- 1000000(= 400 km2,大约是岛屿大小的10倍)
所以我现在必须停止在此地图上工作...至少直到我能弄清楚如何绕过引擎地图大小限制为止
好消息:
新地图!岛屿大小的9倍,完全可以正常工作!:
我学到了很多关于UE4的知识,尤其是关于优化的知识。我已经开始制作此地图的完整版本(我花了岛大小9倍,但仍然很大)。
改进:全面的3D资产支持,更好的优化,更详细的景观,更多的生物群落多样性
也将有新的恐龙:)
该地图为早期Alpha版,链接如下:
方舟:安哈瓦
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欢迎来到简单世界:
庞大的群岛。是The Island的36倍以上。
地图完成:
2%
地图设计:
目标是实现MMO大小的世界。一些地区将拥有定制的难以驯服的恐龙,它们的等级会提高,并且世界末日挑战者会面临挑战(更好的战利品将出现在那些地区)。
这个世界将主要以干旱的拉德景观为特色,受到“黑暗太阳”的启发,并带有许多地牢和废墟(古老的埃及)。
将有NPC和NPC城镇(从大城市到小营地)。
最近更新:
-NPC系统完成
-新的NPC:雄性-沙漠(在起始岛上放置了生成器,掉落了金属/石头/木材//子/纤维/ fl石)
-新恐龙:可憎
-增加了2个方尖碑
-开始在村庄和新的生物群落(茂密的丛林)中工作
路线图:
Alpha路线图:
-风景:100%
-天空盒:100%
-小地图和GPS系统:100%
-叶子:3%目前,叶子是用精灵(Daggerfall / Doom风格)制成的。经过优化的3d模型将在测试期间稍后制作。对于原版叶子资产,地图尺寸太大。
-自定义恐龙和NPC:3%
-NPC系统:100%
-乡村制度:10%
-生物群落:0.5%
-恐龙:0.2%
-洞穴:0%
Beta路线图:
-优化的树叶3D资产:0%
-地下城:1%(WIP,尚不在游戏中)
-其他地形:10%
-更好的风景纹理:0%
-城市:0%
内容:
-期待所有的恐龙,包括dlc恐龙。
-方舟:《简单世界》独家内容(新恐龙和NPC)
其他附加内容:
-木乃伊(恐龙)
-憎恶(恐龙)
-人(男-沙漠)(npc)
还有更多!
记住:
我的目标是首先处理内容(很多不同领域和生物群落,新的恐龙,npc等)。在地图进入Beta阶段之前,我不会关注高质量的网格和纹理。