NRZ征服(v2.1)(NRZ Conquest (v2.1)) mod| 方舟:生存进化
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Mod的摘要
这个Mod确实强调了ARK中的 SURVIVAL 方面。
被驯服的恐龙不再仅仅因为驯服而获得 Massive Stat奖励。
野生恐龙与您驯服的相同类型和等级的恐龙一样强大。
在野外几乎可以找到几乎所有恐龙类型的恐龙蛋。
大多数恐龙都调整了其行走/跑步动画和运动速度。
大多数恐龙都将其伤害属性调整为更实际。
从一开始就解锁所有发型。
没有碰撞建筑对象。
恐龙门的宽和小版本可容纳所有恐龙尺寸。
用于更大面积照明的户外照明结构。
玻璃建筑结构既可以欣赏美景,又可以提供安全和温室效应。
毒箭和麻痹箭。
枪返工。子弹对玩家/恐龙的伤害更大。
筏有第三人称视角,速度更高,并且可以倒转。
白天/夜间速度已调整。白天更长,夜晚更长。
诸如墙壁/立式手电筒之类的火源增加了照明半径。
人身伤害:
猛mm象,跳伞者和美乐陀具有重创的伤害,对小恐龙而言,其伤害要大于大恐龙。
许多较小的生物(多多,微型猛禽,鲑鱼和蚂蚁等)受到较大的恐龙和玩家近战及射弹武器的额外伤害。
许多传单(pela,argent,ptero等)会受到食肉动物(例如carno和rex)等食肉动物的额外伤害。 (我的意思是,carno的头只有佩拉的大小的3/4,所以如果被大块的东西咬住,它会很疼)
状态更改:
驯服的恐龙的每级升级统计数据均已调整。 (近战和速度统计数据是最小的收益,可以使驯服的恐龙靠近野生动物)
这些变化使恐龙的统计数据更加多样化。仅仅因为您驯服了最高等级恐龙并不意味着它具有最佳状态。它真的可以归结为每个级别的统计数据,在驯服时可能会增加恐龙的命中率。
我见过很多次,较低级别的dino具有较高的1或2个统计值,比另一个相同类型的较高级别的dino为例。
实验功能
野生可育卵 :(飞龙除外)-目前,只有dodo和dilo可以产下野生可育卵。我仍然在争论我是否应该使用这个。
还有更多更改和添加,因此,请单击下面的链接以查看全部内容
对于Dino更改,请单击下面的链接
恐龙信息
对于项目更改和添加,请单击下面的链接
物品变更和其他信息
有关某些更改的常见问题和思考过程,请单击下面的
常见问题的信息
注意:
该Mod NOT 不能与其他任何恐龙或难度Mod一起使用,因为它将放弃已经进行的平衡更改。
所有的恐龙,一些印记和物品都被重新映射以覆盖原版版本。因此,使用其他模组可能会导致冲突。
如果您决定尝试使用该模块,请确保其在加载顺序中具有 1st 优先级。