PVP增强版0.1.9.3b(PVP Enhanced 0.1.9.3b) mod| 方舟:生存进化

使用RTS和RPG设计元素对Prk进行大修。添加与Ark现有的engram系统并行运行的新的可突袭技术树,该树可解锁新的蓝图,配方,物品升级和获胜条件。
此Mod旨在以官方价格或接近官方价格播放。可以以您喜欢的任何速率播放它,但是在高资源收集时您可能会遇到平衡问题。每个技术树都提供了一些选项,可以在您进行技术更新时自定义您自己的费率,因此您可能会惊讶地发现,以良好的游戏感减轻Ark的烦恼是多么容易。
加入官方的Ark PVP增强服务器,争夺成为第一个将其部落/玩家名称永久煮入mod名人堂的人,地址为:
仙境传说-Steam://connect/144.217.103.207:7990
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宝珠-科技树,职业系统和有价值的突袭目标合而为一。 Orb是Ark Enhanced的核心,旨在为各种新游戏系统提供易于访问的途径,而不会削弱Ark的现有体验。球体分为3类:标准(全面且易于访问),异国(高度专业化,具有强大的加成和劣势)和大灾变(短期大量加成和胜利条件)。
标准宝珠
资源管理器-资源管理器可提高移动速度,在恶劣环境下的生存能力以及侦察能力。对于想要快速绘制地图并相对于其他等级/等级的麻烦最小的玩家而言,它是完美的选择。解锁包括探险者的吉利靴子(40%的步行移动速度增益)和探险者的木筏(最大速度20%,能够反向缓慢移动)。
猎人-猎人为驯服,繁殖提供了奖励,并且是大多数马鞍蓝图中的关键组成部分。它旨在适应从第一天开始就喜欢驯服的玩家,并且一直在寻找150来改善他们的血统。解锁内容包括小恐龙款待(给予20%的驯服加成或即时治疗,在飞行时由玩家选择)和扩展的喂食槽(具有传统喂食槽的两倍存储,以及50%的变身伤害加成)。
Builder -构建器专注于结构和资源效率。它可以比通过Engrams完成的结构解锁要早得多,并且可以以10:7的批量资源率生产它们。解锁包括小型自动炮塔(更小,发射速度更快,并且解锁时间比传统自动炮塔要早得多,但每次射击造成的伤害要小得多)和Builder的Metal Hatchet(资源收集效率提高50%,耐久性达到1/8)每次罢工损失)。
突袭者-突袭者允许玩家/部落寻求侵略性优势,以使突袭能早于并稍高于力量曲线。对于希望先罢工并窃取其他人的技术而不是自己磨光的玩家/部落来说,它是完美的选择。解锁包括“肾上腺”猛禽马鞍(极早解锁,并向猛禽提供60%的移动速度加成)和火药大桶(大火药,在火药/复制器之前很早就解锁,造成的伤害比C4略大)爆炸半径较大,但资源利用率非常低。)
异域宝珠
当前正在开发0.2.0(以下列出的所有内容均可能发生重大更改):
掠夺者(Raider / Explorer)-掠夺者擅长以几乎自杀的方式使用炸药,以在尽可能短的时间内造成尽可能多的伤害。解锁包括破坏轮(爆炸性Shot弹枪弹药,对门和发电机造成明显的额外伤害,经常在一个放置良好的射击中将其摧毁)和高级爆炸物(一种大型爆炸物,在短时布防后可在整个炮弹中平整基地)如果放在里面则是一次爆炸)。
监护人(建造者/袭击者)-监护人将防御结构置于所有其他之上。它生产出庞大而昂贵的炮塔,将炮塔,断路器箱和可构建的平台功能整合为一体。解锁包括铁路炮塔(游戏中最长的炮塔,该炮塔增加了射程,单发伤害极高,并且不需要弹药射击,以换取极慢的射速和3秒的预热时间)和火箭塔(此塔共8个炮塔,提供全向覆盖并发射一种新型Rocket Pod弹药,可在大范围内造成持续的伤害,但是该弹药比其他任何炮塔都要昂贵得多)。
游牧民族(Explorer / Hunter)-游牧民族生活小巧,流动且不妨碍他们。他们能够在侦察员很少考虑看的地方建造建筑物,并在接到通知后立即接起/搬出。这个球体非常适合单人玩家或喜欢长时间保持隐身状态的小部落。解锁包括新的“微型”系列核心结构(这些结构的尺寸减少了30%至80%,即使只有最小的洞穴也可以容纳5个部落)和Nomad系列的Flier / Water鞍座(这些鞍座全部传达至少30%的移动速度加成,相当大的单位携带重量加成和被动耐力恢复,在不进行冲刺时将产生无限的耐力。
Dino处理程序(Hunter / Builder)-Dino处理程序是专门为想要指挥部队的玩家/部落而设计的。它提供了独特的鞍座,消耗品和增益,使恐龙能够以强大的新方式使用,以其庞大的未骑过的恐龙数量和骑过的恐龙的原始力量压倒对手。解锁包括一系列“堡垒”平台鞍座(这些鞍座绕过了常规平台的限制,允许在Bronto或Racer(包括自动转塔)的背面建造可支持5-10名玩家的完整移动基地)以及一系列超强力,寿命短的易耗品,可为附近的所有恐龙提供各种抛光效果,例如移动速度加倍或10秒内恢复40%的生命。
计划在0.3.0中发布4级球,但是dev尚未开始:
侦察兵(Explorer / Raider)-侦察兵能够在不发出通知的情况下从很远的距离检测敌方玩家和驯服,同时还能为自己及其骑乘的驯服获得短时披风。
攻城指挥官(突袭者/建造者)-攻城指挥官可以在瞬间通知下建立遥控飞机,并且可以独家使用许多升级的攻城武器,甚至可以远冲守卫者的炮塔。
遗传学家(Hunter / Hunter)-遗传学家是猎人的高度专注的第4级变种,通过进一步驯服奖励,有能力选择性影响其血统的突变率,并通过许多繁殖正常时间的一小部分。
建筑师-(Builder / Builder)-建筑师是Builder的高度关注Tier 4变体,它可以独家访问一系列超大型工艺工位,这些工位能够被动地生产建筑中的大多数结构游戏的资源成本为0,但速度极慢。
大裂变球体
灾变球目前处于非常早期的概念/设计阶段。它们会很快衰减,但会释放出巨大的短期奖励,可以扭转战争的潮流。顾名思义,它们还将导致数个胜利条件之一,在此过程中摧毁方舟。如果部落在球体腐烂之前没有完成胜利条件或被其他部落阻止,那么他们将需要开始一个新的部落,因此这意味着部落为尝试赢得这一回合付出了巨大的投资。