大逃杀游戏模式(Battle Royale Game Mode) mod| 方舟:生存进化

模块ID:
1835007935
地图名称:
皇家战斗
注意:
该模组目前捆绑在经过修改的TheIsland地图中,该模组只会在该地图上运行,而不会在其他地图上运行。一旦继续发展,这种情况将改变。我计划为游戏模式介绍自己定制的地图,这些地图可能会以ARK DLC为主题。
这是向公众发布的初始版本,因此许多事情可能尚未平衡或尚未完全实施。我将尽快解决任何严重的问题。
我目前正在对移动安全区的机制进行一些更改,希望这些更改能尽快生效。如果您希望看到SoTF中的任何内容,我也将致力于自己的版本的进化事件。
Mod概述:
Battle Royale游戏模式的核心模组旨在在Fittest Survival为ARK PVP社区设定的基础上进行扩展和改进。重新将流行的上个男人站立游戏机制引入到核心游戏中,以提供更更新的体验。将进行调整以平衡游戏的各个方面,以提供快速的竞争性PVP体验。幸存者将根据适当的服务器设置来组建团队,我打算支持典型的1v1、2v2和4v4游戏模式。平衡将根据我对Mod的愿景和玩家的反馈相结合而随着Mod的进行而进行。
当前实现的功能:
- 在The Island的修改版本上运行,所有洞穴均已移除。
将进行更改以使地图更适合大逃杀游戏模式。 - 幸存者被生成到一个大厅区域,允许他们选择自己的球队。产卵时提供了起步布齿轮,使它们在展开时可以更快地进入动作。
- 比赛开始时,奎特萨尔(Quetzal)将幸存者飞过地图,并具有使用滑翔机套装向地面部署的能力。
- 安全区/死亡环,随着时间的推移,安全区/死亡环会定期缩小为地图中间的随机区域。
- 幸存者驯服将像在“适者生存”中一样自动装备鞍座。
- 自定义HUD / UI已实现,随着进度的继续,将对当前UI进行进一步更改。
- 玩家只有一生,随着玩家死亡,他们将可以观看比赛。
- 重新映射了补给,以支持不同的游戏风格,战斗,驯服和收集/建造。
- 匹配完成后,服务器将重置。
免责声明:
该mod仍处于开发的早期阶段,因此在播放时请记住这一点。非常感谢提供反馈。我很快将安装一台服务器,有关该服务器的信息将发布在此页面上。
服务器设置
MaxNumberOfPlayersInTribe = 2
NumberOfTribesToStartMatch = 12
AutoStartGameInterval = 120
AutoRestartGameInterval = 45
安全区域设置
[安全区域]
ShrinkTimeInterval = 300.000000
ShrinkTimeMultiplier = 0.850000
HoldTimeInterval = 300.000000
HoldTimeMultiplier = 0.850000
最小半径= 5000.000000
SafeZone注意事项
起始半径为1,000,000,因此在设置ShrinkRadiusMultiplier设置时请记住这一点。
如果您对安全区域设置有任何疑问,请在此处发表评论。