无降解-持久性召唤(No Degradation - Persistent Summons) mod| 全面战争:战锤2

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更新:
2019-12-12
作者:
FrostyDemise
有没有想过为什么闯入战场的头颅会崩溃而死?以及为什么您召唤来帮助您的鹰或僵尸发生同样的事情?这是因为CA已修补了传唤上的健康降低,以遏制多人游戏中过多的传唤。如果您像我一样觉得这会过度惩罚战役玩家并伤害沉浸感,那么这个简单的mod将会永久消除所有召唤援军的降级效果。
删除/禁用AI和播放器对所有可召唤单位的降级效果。当然,召集成本/费用也将恢复为原始比率以保持平衡。
与车间中的绝大多数Mod高度兼容,包括大修Mod。
完全存档兼容,并且可以在活动中没有问题的情况下打开/关闭。
此mod的目的是消除任意限制,并允许召唤的补给再次以相等的条件战斗-因为它们不再因缓慢蒸发成稀薄空气而变得虚弱。它还将恢复您与他们的所有长期战术选择:他们可以加强您的战线,守护您的主人,执行侧翼任务,攻城装备等。
在不降低成本的情况下,召唤成本/收费的新折扣当然会破坏游戏平衡,因此已恢复到接近其原始的补丁前状态的值。当前值在下面的固定线程中列出,我也欢迎该线程中有关此问题的所有反馈。如果您提出有力的论据,则可以增加或减少数字。总而言之,在实时战斗中,召唤派系会成为更大的威胁,但仅此而已。
不会是该模块的任何替代版本,但您可以自由地私人编辑该模块。
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要滤除误报的错误报告,您必须禁用所有其他mods ,然后检查问题是否仍然存在(自定义战斗是一种快速的方法)。验证您是否已在注释中完成此操作,并添加相关详细信息:谁,什么,什么时候,在哪里等。有关一般性问题和疑难解答,请先跳过常见问题解答。