所有种族不再有愚蠢的动画(与所有影响自定义单位的事物兼容)(NO MORE STUPID ANIMATIONS FOR ALL RACES (Compatible with Everything Affects Custom Units)) mod| 全面战争:战锤2
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请阅读说明,以便您了解此修改的用途
和阅读更新说明的讨论,以获取所有更改的详细列表
兼容性
-自定义单位:是
-其他所有模组:是
>>当前已更改的派系列表<< -帝国(步兵,上议院和卡尔·弗朗兹) -诺斯卡(菲米尔部队) -所有精灵(剑盾步兵/暗精灵和木精灵矛步兵也为上议院) -蜥蜴人(龙骨,石龙子和克罗克-尔) -Tomb Kings(步兵和上议院) -矮人(步兵和贵族) >更新说明位于上方的更改说明标签中
注意:显然,这会影响Tomb Kings和使用hu1_sword_shield动画的其他单位(布雷顿尼亚州和一些吸血鬼单位,例如坟墓警卫),因为CA在某些派系中重复使用了很多动画。
与所有内容兼容(包括自定义单位,因为它们始终使用原版动画),此mod可能是同类产品中的第一个(编辑动画文件,而不是land_units_table),方法是制作普通攻击动画的副本并重命名这些副本以覆盖愚蠢的。
矛和盾牌武装部队现在仅使用长矛进行攻击,不再跳入敌军并离开编队,也不再踢脚。 (他们仍然会不时地使用盾牌打击,但我降低了可能性)
剑和盾牌的家伙不再把芭蕾舞女演员旋转起来,自杀会潜入敌方阵营,现在他们为了进行指控而进行了猛击或盾牌打击。
帝国领主(以及使用帝国动画的任何其他剑与盾领主)不再跳入敌人的中央,现在将与部队保持编队并从其安全范围内切断人民
这个mod花了我四个小时才能完成,因为我不得不尝试甚至可以在动画表中进行尝试。
我之所以这么简单,是因为所有其他具有相同前提的mod都试图通过编辑land_units表来对其进行修复,这使得它们在各个方面都与大修Mod不兼容,并且还存在其他问题,例如失去与剑和盾联系在一起的其他炫酷动画。
所以是的,这个mod可以与Radius和SFO一起使用
让我知道你们是否找到其他讨厌的攻击动画。
另外,如果你们喜欢mod,请考虑给它一个赞誉,以便更多的人可以看到它,而不必像我每次看到自己的帝国男孩尝试成为芭蕾舞演员同时跳入所选择的一群混乱状态那样畏缩。