Helmgart-莱克兰边缘(Helmgart- Edge of the Reikland) mod| 全面战争:战锤2

最终更新!新的堡垒和神庙捕获点!
害虫2出来了!
为了庆祝,我发布了我对Fatshark的Helmgart的娱乐。
地图
Helmgart正好位于Ax Bight Pass,标志着Reikland和帝国的西边界以及Brettonia的入口。巨大的堡垒确保了从一堵墙到另一堵墙的通行,并阻止了所有可能的入侵者。在内部,沿着隐约可见的悬崖边,房屋层层叠叠,宏伟的庙宇在不动的岩石上立足。
在市中心有一个捕获点,在西格默尔神庙有一个捕获点。新的更新可对两面墙进行袭击,同时仍保留Vermintide地图的感觉。人工智能将向任一方进攻,而且两个大门都是可以摧毁的,甚至是大的。
街道和层的布局尽可能接近Vermintide 2的实际地图,但是由于这是另一种游戏,并且我只能使用屏幕截图,因此并不完美。
不过,尽情享受吧!
未来计划
接下来将是一个简化版本,以防万一最终出现在GCCM中,以及带有Skittergate和所有其他功能的skaven版本。
非常感谢Fatshark在《战锤》世界中的出色表现和出色的游戏,以及GCCM社区在做出这些东西方面一直提供的巨大帮助。
让我知道你的想法,想要的东西。
更新说明
我发现较大的墙实际上起到了很好的作用,因为道路允许一个人占据与其他墙体相对的良好位置。攻击者突破口后,AI便喜欢用人造炮弹轰炸大门区域,并且由于弓箭手的军营直接通向它,因此攻击那部分墙为攻击者提供了一条绝佳的侧翼路径。同样,如果防御者没有足够谨慎地保护其,则北部区域将立即授予捕获点。
我还添加了在上部地区的Halescourge任务中看到的大型大门/墙壁,通往教堂。似乎很遗憾拥有运河而不是那样。
最终,在Reikland门外还有一个小农场,虽然规模不大,但让人想起Ussingen外围的那些农场。我认为山pass可能不适合耕种,而且他们的食物都是从雷克兰(Reikland)的更深处获得的,那里是所有真正的农田。不过,它看起来不错。
堡垒墙完全不可破坏。它会在与道路不相连的墙壁区域中捕获太多的单元,我讨厌那样,因此必须采用这种方式。
否则,我对结果非常满意,希望大家都喜欢。