Tier 4次要居住区2 [SFO-Wildwood](Tier 4 Minor Settlements 2 [SFO - Wildwood]) mod| 全面战争:战锤2
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订阅:
7011
更新:
2020-03-23
作者:
OldSkoolMatt
此子模块使SFO的4级次要定居点2平衡
此子模块必须在原始模块之前加载(按加载顺序在其上方)
它做什么:
此子mod编辑两件事:
-驻军:基本模式(T4次要解决方案2)具有原版平衡性,这意味着在SFO中,一旦达到T4,守备部队将不再与以前的部队匹配,它们将具有完全不同的部队不同的编号,此子模块以一种使SFO提出的要塞保持连续性的方式来编辑要塞,并将其进一步带入T4定居点
-效果: SFO编辑许多结算效果,(收入,公共秩序奖金/不良行为,食品奖金/不良行为等),该子模块也解决了这些问题,一个明显的例子是由SFO,SFO中的小规模定居点会在T3处授予-1食用苹果蝇,而在原版中则不会,因为平衡的基本mod(T4少量定居点2)不会考虑这种苹果蝇,因此一旦您离开从T3到T4,海棠消失在稀薄的空气中,此子模块将海棠带回T4,保留了SFO概念,当然,这也适用于奖金
这个mod以多种方式编辑了很多东西,太多了,不能一一列出,太无聊了,还请记住,除了T4和解驻军和特效,我没有动过任何东西,所以,如果您重新遇到错误的驻军,缺少纹理或任何其他外观,这不是这个mod
此MOD会同时影响AI和玩家
此MOD会同时影响涡流和致命事件
兼容SAVEGAME
支持T4 WALLED SUBMOD -正在重做(很快就不会回来了,这很无聊)
无限感谢Mazz为战锤和整个SFO团队创造了最好的mod之一,
如果您认为驻军不平衡或需要在评论中进行改进,则可以进行余额平衡讨论