升级单位(Upgrade Units) mod| 全面战争:战锤2

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8491
更新:
2020-04-05
作者:
prop joe
如果它们具有足够高的经验等级,则允许您将某些单元升级到下一层。
可用升级的列表,该数字为所需等级:
https://pastebin.com/raw/XLAKYyAt
我要避免毫无意义的升级或巨大的战斗风格升级(例如,从弓骑兵到长矛骑兵)。
这是一个脚本mod,因此与所有内容兼容(是的,这意味着SFO等),submod仅允许为mod添加的单元提供新的升级路径。
可以在现有存档中添加和删除它。
AI不会使用它。
我相信它与MP兼容,但需要确认。
不支持一键式升级多个装置,例如解散。
这是SFO子模块,以它为示例为mod单元添加升级路径。我没有时间为大量的单位模组制作子模组,但制作它们实际上非常简单。
蜥蜴人祝福变体的子模块。
矮人符文炮兵子模子,可以向您的炮兵中添加符文,就像在桌面上一样。
Mos Maiorum的“选举人计数单位”子模块。
问与答
是否检查建筑要求?
目前不行:我必须将它们全部写在Lua中,这是很多工作。我相信您无论如何都要先达到等级要求。但这是我可以添加的必要内容。
添加/删除/更改单元升级?
所有可能的单元升级肯定都会更改,这是我可以轻松更改的。为此,请使用下面的讨论线程。
使单位保持旧排名?
实际上,除非CA添加执行此操作的脚本功能,否则实际上不可能保留单元等级。如果可以的话,升级后我将排名降低一半。
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