非自然选择2-增强或削弱选定的AI派系(Unnatural Selection 2 - Strengthen or Weaken Selected AI Factions) mod| 全面战争:战锤2

在新的战役开始时,您就有机会对每个可玩的派系施加增强效果或减益效果。这将增加或减少他们在对抗其他AI的战役中表现出色的机会。例如,如果您连续三场比赛看到小矮人在与绿皮人的比赛中获胜,并且厌倦了到处都看到胡须,给矮人加减益,而绿皮给与增光,您很可能会看到更多的绿色。
有六个级别,从-3到3。相对于其他AI,弱化一个派系会略微减少其税收收入并增加其单位维护。对一个派系进行抛光会增加税收收入,并略微减少保养,也将使属于该AI的所有单位都得到提升。这增加了该派系自动解决的机会,并使其赢得了与其他AI的更多战斗。
如果一个精疲力尽的派系与玩家战斗,则在战斗前移除属性提升。因此,它们仅适用于其他AI。
配置屏幕始终显示所有可玩的派系,因此,好像您可以对自己的派系施加增益或减益效果一样。但是,这将没有任何实际效果。
与一切兼容。这意味着从技术意义上讲不可能存在mod冲突。当然,在平衡或有趣的战役中,它的效果是否能与其他mod一起很好地发挥作用是一个不同的问题。
需要Mod配置工具,而后者又需要UI Modding Framework。无法与现有广告系列一起使用,因为MCT仅适用于新的广告系列。
(实际上,您可以在没有MCT的情况下使用它,但这要求您制作自己的mod的私有版本并编辑其中的一些数字。有关说明,请参见讨论线程。如果MCT或想要消除小派系而不是发挥作用,但是对于大多数人来说,使用MCT应该是更好,更方便的解决方案。)
使用和一般信息的提示:
Mod现在具有默认增益。添加了一个屏幕截图,该屏幕截图显示了在激活这些buff的情况下比赛的平均表现。当然,默认的buff仍可以使用MCT进行更改/覆盖。
该mod主要是要使选定的AI派别相对于其他AI拥有优势,从而调整战役平衡。这是对原始“非自然选择”的替换,自上次补丁以来,我认为它是多余的。我不建议同时使用两者!
我建议非常谨慎地使用buff和debuff-将大多数派系保留为0!
通常,使用buff比使用debuff更为有效,除非您认为一个派系确实过于强大或令人讨厌,并且应该惨死(*咳嗽*悲伤*咳嗽*)
增益效果非常有效,但仍有变化的空间,因此,即使削弱了派系,有时也会蓬勃发展;尽管受到了增益,派系还是会早被杀死。
经常一起行动或早日结盟的派系可能应该一起被消除。例如,如果您削弱了纳迦隆,他们可能会早逝或被CoP或Har Ganeth结盟,这将不受减益的影响。
给几个派系的buffs是邻居并且可能会互相战斗是没有意义的,因为buffs会彼此抵消。
TWW是零和,一个派系获得的一切,另一个派系获得的一切。例如,如果吸血鬼伯爵的表现更好,这几乎总是意味着帝国将变得脆弱。如果斯克里尔氏族和诺斯卡氏族得到了抛光,它们可能会击碎不列颠尼亚。
有些派别是绝望的起因,即使拥有最强大的增益,也几乎总是被摧毁,例如Clan Angrund。
某些派系/种族即使经过打磨也可能会保持较小状态(伍兹精灵,吸血鬼),因为他们的个性不利于征服和扩张。抛光它们可能只会阻止它们消失。
增益的派系的单位状态增加,但是增益不足的派系的单位状态减少。由于某种原因,autoresolve将基本统计信息用作最小值,因此降低它们不会产生任何效果。
已知的问题:
您的实际自动解决赔率将比显示的好。 (如果您还有足够的移动量,则可以中止攻击,然后再次攻击以查看准确的预测。)
如果您在配置屏幕中仅看到少数派系而无法滚动,则问题是屏幕分辨率较低。它似乎仅适用于1600+像素的屏幕宽度。这是MCT的问题。您可以使用不带MCT的mod,如讨论主题中所述。
[但是您可以尝试由acv55555用户在此处发布的提示:我已经找到了一些与UI改装框架链接的mod的替代方法,其中某些人看不到滚动条。只需转到设置->图形->高级并将UI比例(在底部)调整为50%并应用即可。您可以执行此操作,而无需为那些需要MCT的模块禁用MCT。
这应该显示滚动条,大多数情况下,mod只需要您在第一回合使用它。然后,您可以将其恢复为正常状态。]