更好的战后特权(已针对S&B更新)(Better Post-Battle Perks (Updated for S&B)) mod| 全面战争:战锤2
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订阅:
4265
更新:
2019-09-18
作者:
Warsonger
我发现战斗后的困境非常不一致,有些确实不值得选择。
释放俘虏
对于小额收入,这使补给减益确实很烦人,因此我将其更改为较弱的(2回合)-5领导减益。
这会影响具有补充减益+木精灵的派系。
杀死俘虏
旧世界的派系有领导才能,新世界的派系可以提升。因此,我只是将两者结合起来,并交给了所有人。
(2回合)+5领导增益并且军队获得+50
(2圈平均+100 exp)
这会影响所有派系。
补军
有些派别无法补充其军队,除非经过与同一种族的战斗。
这些派系是人类,矮人,伍德维尔和混沌。
但是通过这种方式,他们可以:好派系拥有“强迫劳动”(与高级精灵一样),混乱可以吞噬被奴役的敌人的灵魂。
请注意,《墓王》和《吸血鬼海岸》没有经过修改,它们的特权非常出色且特别。
与已存档的游戏兼容。