其他派系和种族特定的领主技能(Additional Faction and Race Specific Lord Skills) mod| 全面战争:战锤2

更新了《阴影与剑灵》
我受到Ash的《上议院的新技能》模块的启发,但不喜欢为每个领主提供大量的技能,而且我发现自己很少使用大多数新技能,也很少使用其中的一些技能。因此,我创建了自己的mod并决定与有兴趣的人共享。现在所有领主都可以根据自己的种族获得四种新技能。我试图保持绝望,专注于提升派系或领主的技能和利益,而不是广泛的一般技能。
例如,帝国获得:
21级的专业盔甲匠:+5/10/15盔甲
等级17的炼金术士:+ 10/20/30%火炮射程和+5/10/15火炮射击率
第5级政治家:减少特工行动成本-2/4/6,外交花红+2/4/6。
具体的外交加成:帝国+10/15/20,矮人+8/12/18,不列塔尼亚+5/9/14,高等精灵+5/9/14,蜥蜴人+4/6/10
7级学者:研究速率+ 5/10/15,WIzard上限在3级增加1
召唤选民人数,等级10:招聘位置1/2/3
Sigmar's Will,第14级:Sigmarite宗教建筑成本-10/20/30,战士-牧师帽+0/1/2
然后Skaven得到:
处于第3级的新兴人口:+20/30/40增长和+1/2/3招聘时间
第10级杂食:-10/20/30维持陆军的军队
14级上等人数:+8/16/30补给
21级自然工程师:+15/25/35弹药和+10/20/30火炮射程
魔法气味,5级:魔法物品发现+20/25/30
Scurry,等级10:广告活动范围+10/15/20
在更新说明中可以找到所有技能的完整列表。
这应该与所有mod兼容,包括彻底的大修,并且可以在“漩涡之眼”和“凡人帝国”中使用。如果有人对新技能有任何建议,想法或发现问题,请告诉我。
添加了对MIxu领主mod的支持。
如果对与其他领主Mod的兼容性有很高的要求,请与所需的Mod保持链接,我将进行研究。我也在考虑为英雄增加一些新技能。