改进的AI技能选择(Improved AI Skill Selection) mod| 全面战争:战锤2

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更新:
2019-12-18
作者:
Coffeecoffee
此mod改进了AI如何利用其技能点。在非常弱的技能上浪费更少的技能点,而在最强大的技能上花费更多。
主要目标是使AI的战斗更加困难和有趣。作为副作用,它将使联盟的沮丧程度降低,因为您将继承具有适当技能选择的领主和英雄。
结果仍然不尽人意,但是这是使用CA所能达到的最佳效果。还有很大的随机性,因此AI不会一直坚持我的更改。
传说中的领主独特技能:每种技能都经过单独检查并根据最强的作用和最广泛的应用来挑选。
坐骑: AI领主和英雄只会选择一个坐骑-通常是最高等级的坐骑-而不是在弱坐骑上浪费多达4个技能点。
其他技能和个人格斗技能: AI领主和英雄将不再在某些弱项上花费积分。这包括:轻微增加导弹和魔法抗性,领导光环大小,领导力,速度和冲锋奖励。
陆军技能:所有种族的领主现在总是会选择一两种基本的陆军技能来增强其最重要的部队的力量。这将在大多数时间影响他们的前线步兵。一些弱小的或过度利基的技能将永远不会被选中。
魔术:(对于AI而言)最强大,最容易使用的咒语总是会被选中。将会避免较弱且难以使用的咒语。
竞选技能:人工智能领主将不再选择绝大多数的竞选技能。与AI作弊相比,奖金是次要的,这将释放技能点,以投入战斗重点技能。
兼容性
可能与主要技能改装和大修不兼容。
与较小的技能模组兼容,这些模组增加了一些AI技能使用提示。
可以随时安装和卸载。为最大效果,应在广告系列开始时启用。