防虫:Skaven大修(Vermintide: Skaven Overhaul) mod| 全面战争:战锤2

对Vannila Skaven感到失望吗?我也是...
在skaven名册中,几乎每个单位都进行了某种更改,以使它们感觉像是来自绝杀中的庞大部落,而TT则提供了一些启发。
摘要:
-更改每个核心Skaven单位的大小,增加到部落的大小,一些更专业的单位已经稍微增加或减少了大小(低性能补偿!)
-带有戟和盾的新Stormvermin
-移除了死亡地球投弹手,别担心,格洛巴第人已经从单位继承而来,所以您不会真的错过他们。
-增加了Packmasters,是鞭打虐待狂的老鼠(希望我能做牛刺:C)。作为一个很小但主要的士气提升单位,它非常脆弱,具有自定义能力,可以在短时间内提升目标的属性。
-Queek的Red Guard:只能在Mors HQ招聘
-Chimaerats:来自Moulder氏族的巨型突变九头蛇大鼠可以呼吸火,它们是一个较老的白矮星单位。
能力:
-为奴隶增加2种新能力:虫群(数量众多,但士气更强)和无价值的保护者(周围单位+5士气)奴隶现在实际上应该值该死。
-格洛巴第人现在可以使用死亡地球仪,每场战斗有3次冲锋的大型反爆炸地球仪。
-天沟赛跑者(无毒)现在拥有隐藏的炸弹。
-每个史卡文召唤不再降低。 -可能需要根据反馈进行更改
-完全重新设计了第十三咒语:现在将目标单位转变为带有盾牌的部族老鼠单位,还会产生大爆炸。
-老鼠涌现:巨大的爆炸,直到我们得到老鼠群,在地狱中的350个奴隶没有意义,而且将是可怕的游戏破灭。
-贝尔现在收费
-死亡赛跑者现在是一个小型专业单位。它们具有2个新功能:分散注意力:使角色暂时无法控制,闪电炸弹:广域减益。
重新设计:
-奴隶是支持肉盾的单位,通常在将这些家伙推向部落之前是个坏主意,但由于士气高昂,奴隶也必不可少。
-Globadiers的效能更高,它们具有与地球相连的新窒息效果,会耗尽敌人的生命并严重削弱他们的生命力。
-战火投掷者的武器伤害极高,使这些家伙自杀,他们行动缓慢,单位人数有限,很容易被机动。
-翘曲式加农炮的弹丸与现在的照明一样快...暂时不要眨眼。由于扭曲的照明大炮的不可靠性,其准确性也降低了。
-许多屏蔽和非屏蔽变体的属性都被翻转,没有屏蔽的刀锋通常会比带有屏蔽的防御者具有更好的进攻性能。
-Censer Bearer是较小的单位,在防御能力有限的情况下具有很高的攻击力和击退能力。
-天沟赛跑者现在是一个即跑即跑的单位,您可以使用它们来进行小规模冲突,但您可以不使用它们作为忍者,它们具有不错的近战属性,但特别脆弱。
-毁灭之轮还具有快速发光的弹丸,它们的重量也更大,而且健康状况也有所降低。如果它们陷入困境,它们很可能会被粉碎,请保持动力,不要碰到比您大的东西。
-术士工程师现在可以进行远程攻击(只需忽略火箭)
-剑风暴兽是戟和带盾戟的中间单位。
视觉变化:
-外观更好的Clanrats
-新的灰色瘟疫僧侣
-大鼠食人魔变异
-扩展的天沟赛跑者变体
-新的死亡行者
-新夜行者
平衡:
请记住,平衡并不是完美的,事情会随着时间的推移而调整,我很想听听您关于平衡的反馈。
注意
在DX12上玩游戏需要您自担风险,在DX12上玩游戏会使自定义变体以图形故障的形式爆炸。强烈建议DX11,因为我没有解决此问题所需的资源。
扩展
氏族Pestilens
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