SFO:Grimhammer II战斗测试版(SFO: Grimhammer II Battles BETA) mod| 全面战争:战锤2

这是SFO的公开Beta:Grimhammer II。
注意:除非您已在没有启用其他模块的情况下对SFO进行了测试,否则请勿报告错误或余额问题!
许多事情仍会发生变化
与完整版本不兼容-或自行承担风险
不进行广告活动
更新日志
一般:
-重做单位卡上的项目符号。诸如装甲或盾牌之类的许多点已被删除,这些东西可以在单位卡上看到,并且不需要这样的文字。我们只需要有意义的信息,例如攻击速度,准确性或单位角色(如支持)。
-所有单位的生命值提高10-20%。我们调整了这些值以使战斗时间更长。对于大多数强大的咒语和能力来说,它也是一个小书呆子。
-增加了针对不同派别的所有单位的弹药。
-提高并调整了所有导弹武器的准确性。
-所有导弹武器的反大型奖励增加了25-50%。
-召唤咒语的法术力消耗和多人游戏消耗增加了10%。在50%魔力下,持续伤害变为每分钟最大生命值的33%。不受到伤害的单位会受到更大的属性减益效果。
-单个实体的所有导弹抵抗力降低了5-10%。
-当生命值低于50%时,所有单个实体单位会受到-20%的伤害和+ 5%的失误几率。这是我们很长时间以来一直想做的更改。单个实体的性能总是比正常单位更好,因为它们在战斗中不会丢失模型。此更改是为了使它们更加平衡。
-药水能力的微小平衡变化。
墓王:
-乌沙卜地;导弹武器现在更加精确。
-Ushabti(双剑); +5近战攻击。
混沌勇士:
-所有掠夺者霍斯曼单位的返工。标枪是反大型的,斧子是反步兵的,马背都是。
-SFO传奇英雄Ka'Bandha; +500费用。
诺斯卡:
-所有掠夺者霍斯曼单位的返工。标枪是反大型的,斧子是反步兵的,马背都是。
黑暗精灵:
-所有冷人部队; + 10%伤害,+ 5%生命。
-残骸美杜莎; +5近战攻击。
高等精灵:
-月亮龙; +5速度。
矮人:
-SFO部门的Thunderers(Grudge Rakers);加上很小的飞溅,它们现在在对抗多个单位时要好得多,而不是像以前那样对抗单个敌人。
-总工程师;怨恨瑞克武器现在有了应有的飞溅。
-风琴枪;小飞溅添加。
-硫磺旋翼机;小飞溅添加。
-愤怒与废墟符文,能力;现在也造成直接伤害。减益效果从-75%改为-60%
吸血鬼海岸:
-僵尸海盗炮手暴徒(手炮);小飞溅添加。
-塞伦斯;恢复,增加了SFO功能。
吸血鬼计数:
-Vargheists; +5近战攻击,-5近战防御。
-SFO单位Zombie Dragon; +5领导力。
蜥蜴人:
-克鲁克; +500费用。
-古代Sal;导弹武器的效果提高了+ 25%。
-除野性感冒者以外的所有感冒者单位; +5近战防御,+ 5%生命。
-斯兰导弹武器被新的绑定能力“旧螺栓”取代。
野兽人:
-row父,SFO能力;伤害降低-15%。
-Cygor;导弹武器爆炸的敌人增加了20%,+ 5近战防御。
-Morghur; +500生命
-地震,SFO能力;冷却时间从60秒更改为90秒,作用范围降低-25%。
未添加的内容:
-广告活动
请在反馈渠道上发布反馈!
需要测试和反馈的事情:
-单位余额
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