动态驻军2(Dynamic Garrisons 2) mod| 全面战争:战锤2

订阅:
2898
更新:
2020-05-01
作者:
Iron
该mod提供以下内容:
-城市驻军可以在您的帝国中沉浸式反映城市的位置和目的,而不是在每个城市中都可以切饼。
-在进攻或捍卫城市而不是在每场战斗中与相同的防御者战斗或指挥时,都有丰富的经验。
-每个驻军的英雄指挥官。 (在战锤中,任何军队都不应缺少指挥官。他们在想什么?)
这个mod将定居点建筑链为每个派系提供的驻军减少到较小的核心部队基地,但是您在城市中建造的几乎每个建筑物都将提供自己的驻军单位,升级后的建筑链将提供更好的监护人。这些捍卫者将代表他们随附的建筑物,可能是雇佣的守卫,以建造经济建筑链,也许还有独特的住所或军事结构训练单位。
军事基础设施将提供最好的驻军,而经济设施将提供最差的驻军,而其他建筑物将介于两者之间,因此,一个以部队招募和军队支持为重点的城市从逻辑上讲将是进攻的硬性目标,而以贸易和工业为重点的城市将更容易受到攻击,需要警惕的眼睛。
自然,拥有更多建筑空地的城市将拥有更大的驻军,这意味着首府城市最终将拥有比其他城市更好的驻军。为了给玩家提供更多选择,较小城市(4个建筑插槽)的驻军结构保持了与基础游戏中相同的强度,因此,如果玩家有能力使任何城市成为防御良好的据点,愿意将其4个宝贵的建筑位置中的1个用于防御。现在,主要城市的防御建筑链所提供的单位数量少于基础游戏,但数量更多,并且仍能正常升级围墙和攻城防御时间。
重要笔记
在研究完成之前,结构不会列出缺少的单元。经过适当研究后将获得其失落单位的示例结构为:地精车间,神圣的蜘蛛地面,防潮笼。