危害的环境照明和天气检修(Hazard's Environmental Lighting and Weather Overhaul) mod| 全面战争:战锤2

欢迎所有人参加Hazard的环境照明和天气检修-W.I.P,这是我第一个部分最终完全发布的mod。
这个mod是Oblivious mod的延续和希望的完成-在这里找到
请注意
在战役中,几乎所有地图都将在环境中旋转,但至少旋转到哪一个地图,整体照明效果都会更好。
GCCM
现在,此模组与GCCM完全兼容,因此我可以将GCCM地图设置为至少具有某些环境,因为自定义战斗可能会轮换战役,但总体光照和天气会更好,只需确保将我的模组加载到任何GCCM模组上方即可。
随着主模块的进行,我将环境添加到GCCM映射中。
请注意-此模块不需要GCCM,因为该模块的GCCM部分仅在启用了GCCM的情况下才会激活,因此,如果GCCM被禁用,那么您的游戏就不会崩溃,请告诉我,这样我可以修复它
上传状态
Oblivious已完成一些派系地图,包括:
- 帝国地图
- 绿皮地图
- Bretonnian地图
- 在Wood Elf和Dwarf地图上的最少工作
- 一些随机图
我结合了3个工作室的照明模组,并从中吸取了教训,并以此为灵感来帮助我完成了Oblivious精彩的模组。
我将其上传到当前状态,这样我就可以在进度过程中以及向订阅原始mod的人获得反馈,以查看该mod的进展情况。
待办事项列表
- 从下一个DLC添加新地图。
- 完成mod的照明阶段。
- 完成mod的天气阶段。
- 根据我的喜好调整已经完成的工作。
- 使环境更清晰。
上面没有具体顺序。
由于使用Modder制作的地图使用了Battle_environment游戏,因此在我完成原版地图的同时也可以完成这些游戏,因此这对于GCCM地图也适用。
由于此Mod不涉及统计数据,因此应该兼容存档,如果不是,请告诉我。
信用
向Oblivious大喊大叫,让我完成他的工作。
也要感谢Edorn,Dyoxin和englisharcher89的启发,以使您从该Mod中获得最大收益。
感谢Zoidberg允许我访问GCCM数据库,以便我可以编辑GCCM地图以使用我的“光照/天气”改进。
谢谢所有使用此mod反馈的人。由于它仍然是W.I.P
因此,请发表评论,我会尽快与您联系。
请注意,截屏是使用我的ReShade预设拍摄的,即使没有该预设,对地图的更改也会比普通照明好得多。还将进行非ReShade比较,以使每个人都更容易。
请评分和收藏夹使该mod对其他人更可见。
ReShade预设-在这里! -仍为WIP [drive.google.com]
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