重大特质更新(角色特质大修)(The Great Trait Update (Character Trait Overhaul)) mod| 全面战争:战锤2
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订阅:
4044
更新:
2019-12-16
作者:
Cryswar
这个mod完全可以使用,但是如果您对同时改变派系奖金的版本感兴趣,我是否可以推荐它的假后继者Leaders of Legend?
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原版游戏中大多数通用的领主/英雄背景技能都是真正的垃圾,这已不是什么秘密-纪律严明,对军队的+ 2MA攻击是我在大多数君主身上等待的少数原版之一,而一些派系拥有强大而有趣的通用技能诸如黑暗精灵恶毒(3近战攻击/对武器5%武器伤害)或混沌的地狱优势(对军队+ 5MA)的选择,大多数效果令人陶醉,例如庞大的+5护甲和仅+3近战防御。
所以!通用特征被分为三个主要类别(战斗,自我,效用),并且变得更加独特和有意义。一种自我抛光的战斗特质实际上会使一个普通的领主感到非常可怕,而对于大多数派别来说,现在有多个不同的军迷可以选择而不是纪律部队。
这适用于大多数通用特征,包括特定派系特征,例如高等精灵影响力英雄-但我没有触及现有最强的特征,影响力或其他方面;管理员,惩罚性,明智,地域优势等保持不变。目标是大大增加玩家的选择范围,而不仅仅是使Punitive更加强大。
由于许多传说中的领主特征充其量只是中等水平,而有些则只是由于这些变化而被削弱了,因此许多人也获得了增益-阿莉斯·阿纳尔现在向他的整个部队提供各种奖励,以使他在影行者获得后保持与他的联系例如,被Avelorn姐妹取代,而不仅仅是想要一个惩罚性的领主,莫拉蒂拥有一次性使用的绑定法术阿恩兹帕尔的“黑恐怖”,以及降低附近的敌方魔幻之风,以更好地体现她对魔术的掌握。戈斯特现在也可以大大减少其整个部队的活力损失;他可能不会在统计数据上获胜,但会坚持不懈。前端派系说明已针对新的领主特征进行了更新。
请让我知道一个特质是否无效,或者与其他特质相比显得太强或太弱!
余额
- 大多数通用性状与“恶毒”,“地狱优势”等强性状或高影响力性状的较差版本大致平衡。高精灵影响力特质与较好的影响力特质取得了平衡。惩罚性的。
- 领主特质与该派别和/或领主的幻想中可获得的最佳特质相平衡。例如,阿利斯·阿纳尔(Alith Anar)胜过惩罚性(Punitive),而洛克希尔(Lokhir)则专注于为海盗船提供防御和实用增益。
- 领主IS的整体能力水平提高了。但是,这并不是玩家的偏见。敌对的传说中的和普通的领主都会更加恐怖和多样化。总的竞选难度似乎要难一些,因为这不仅是您的纪律部队还是无用的特质。
兼容性
- 存档兼容的游戏。
- SFO兼容性差,它不会崩溃,但不能很好地配合使用。不建议。
- 否则Mod兼容性应该非常好;如果另一个mod在相同特征中编辑相同的效果,则将赢得胜利,但不会崩溃或发生任何其他情况。如果与其他添加单独效果的特质编辑模块结合使用,则可能会出现平衡问题。向主角/特征添加自定义效果的Mod不会受到这一影响。