传奇上议院,传奇精通[修订和扩展](Legendary Lords, Legendary Mastery [REMADE AND EXPANDED]) mod| 全面战争:战锤2
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简介
大家好这是您最喜欢的无才黑客,它使另一个曾经流行的,现在已经死了的mod复活了。实际上,我花了几天的时间来记住这个mod的存在,并且已经一年多没有订阅了。当我完成LL时,内容将即将发布。检查补丁说明,以了解该模块的内容更新。
原始mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1179261445
如果您不知道旧mod的功能,请检查原始说明,因为我已经厌倦了它的长度有多荒谬。它完全消除了我在描述中提供有关Mod的新信息的能力。
摘要
既然我已经了解了mod的结构并做了一些思考,我决定对添加到此mod中的新Legendary Lords进行一些更改。坦白说,mod所涵盖的领主之间并没有太多不同,特别是当其中一些领主拥有大部分或全部的传说,并且与他们的阵营的其他施法者LL具有相同的传说时。旧的mod并没有说明过去18个月中添加的所有新效果和技能,因此进行了以下更改。
完成的内容
- 最初的错误修复:Alarielle和Tomb Kings又恢复了魔法。修复过程花了3秒钟,令我震惊的是它修复了18个月。我的失望是无法估量的,我的一天也毁了。
- 兼容性工作:如果您使用Ash的33技能或New Faction和Race技能,Slann和Mazdamundi不再应该弄乱传说树。
- 添加了新的领主:Tehenhauin,Alarielle,Arkhan the Black,DJ Khatep和Settra
- Alarielle从全面升级的生命传说树开始,然后访问光与天堂传说树。她还能够解锁Loremaster(生命传奇)技能,以进一步增强她的治疗能力。
- Tehenhuain从生命与天堂传说中的三个咒语开始,可以使用额外的广播过程,并从额外的健康和再生开始。
- Arkhan Black首先将死亡与阴影的传说完全解锁,但由于他的施法失败,WoM,法术冷却和健康受到惩罚,直到他达到10级为止,此时他才能解锁吸血鬼传说,这将免除处罚并为Arkhan提供额外的奖金。
- Khatep从完全解锁DOOT的传说和光之传说的增益开始。他还可以以一些冷却时间,WoM和错误的消息为代价来解锁“死亡传说”。 Khatep的独特技能为他提供了完美的活力和坚不可摧的属性,以及提高了WOM,减少误播和减少冷却时间的奖励。
- Settra从四个Lore of DOOT咒语和三个Lore of Light咒语解锁开始。他的DOOT树传说包括用于DOOT传说和吸血鬼传说的播种过程,以帮助治愈。像Khatep一样,他的独特技能使他获得了WoM,减少了流失的错误和减少了冷却时间,以及坚不可摧的完美活力。
- 夜曲计数从4个吸血鬼法术和3个暗影术开始。原版杂种树被去除。 Noctilus有4个播客过程。 Noctilus的独到精通使他获得了WOM奖励,减少了错误的施法和冷却时间,耐火性,并天生就赋予了他Regeneration,The Hunger和Perfect Vigor。
- Cylostra从三个“深渊传说”和三个“死亡传说”咒语开始。 Cylosta独特的精通能力使她获得了额外的守卫,并减少了误投的几率和法术冷却以及坚不可摧的特质。他们还为她的军队提供了15%的额外战斗速度。但是,这是有代价的,因为Cylostra的WoM池遭受了小小的恶意行为,而她的军队对其领导层也遭受了小的恶意行为。如果她能停止唱歌五秒钟。
- 卢瑟·哈肯(Luthor Harkon)仍然没有魔法能力,但是现在恢复他的思想为他提供了绝大部分的吸血鬼传说法术,以及WoM的加成,法术冷却和错误施法机会的减少。
- Ikit Claw从完整的废墟传说和独特的传说大师技能开始,这使他能够减少一些最危险的咒语的费用,并减少误投几率和额外的WoM。
- 在LL和LM中已经存在的WH1传奇领主已经进行了大修,以考虑到过去两年中增加的新技能。某些领主的WoM池获得了过多的奖金,并且错误投掷/冷却时间的减少也受到了困扰。但是,所有WH1内容领主都已经获得了一些绝杀的适当奖励,无论是对自己,他们的军队,还是(在某些情况下)他们的派系。
- 模块结构更新:现在,“大奥秘管道”已经成为现实,大多数LL已移交给它,这是减少使用+ WoM修饰符的更多原因。
已知问题:
伊基特·克劳(Ikit Claw)的传言大师技能具有超过最大可列出的效果。这些效果在主效果面板中仍然可见。除了将技能分解为两个或多个其他技能之外,别无他法。
兼容性:
这个mod应该与任何不会改变传说中的领主技能树的东西兼容。也就是说,我已经尽力确保与Ash的33种新技能,新的种族和派系特定技能以及JR的旧世界技能大修兼容。因为咒语树是一个具有依赖性的块,所以我不能保证与所有技能模组完全兼容。
因为我必须添加traits_effects表才能向Harkon添加所需的效果(PFM拒绝将魔术技能树添加到Harkon),所以此mod现在与修改Harkon的个性以及可能修改现有的领主特性的任何东西都不兼容。一般来说。
。如果您将其与SFO一起使用,请指望您的一些或所有传说中的领主弄乱了技能树。
常见问题解答
问:您将制作SFO / Radious / etc。版本?
答:不可以。我花太多时间在我关心的事情上。自己动手所需的工具很容易犯罪,并且您需要做的就是将mod与想要平衡的东西进行平衡,因为我已经做了所有令人讨厌的工作。
问:为什么在开始/战斗/其他情况下会崩溃?
答:除非从字面上看我只是发布了一个更新并由于睡眠不足而对其进行了修改,否则您违反了基本规则#1,因为您没有阅读兼容性部分。使用Kaedrin的Mod Manager。它实际上将解决99%+的崩溃/ mod无法正常工作的问题。
问:我发现了一个错误!
答:这不是问题,比利。在下面准确地描述问题的发生和情况,如果在此mod范围内它是一个合理的问题,我们将研究Soon™。
问:我可以在其他mod中使用X吗?
答:把自己踢出去。知识垄断的思想是公元1715年。只要确保在应得的信用额度上给予信用,就让我知道(如果您愿意的话)。
无耻的插头
我已经恢复并扩展了其他一些大修功能,并且做了一些自己的事情。
在此处查看它们:https://steamcommunity.com/profiles/76561198039493969/myworkshopfiles/?appid=594570
如果您喜欢这个mod,请确保
它提高了mod可见性