蜥蜴人营地地图包(Lizardmen Encampment Map Pack) mod| 全面战争:战锤2

传说:记录石龙祭司Tesok的牙菌斑
永恒之雨中的航海家Ulha'up勋爵宣布,为了实现大人的计划,我们必须走很远,传播旧人的话。
为了实现如此宏伟的目标,他安排重新启动了大灾难之后留下的所有古老门户,并创建了一个使我们能够环游世界的阵地。
因此,现在我们传递了这些知识,以便任何人都可以使用这些旧的网关:
古墙门户–南地:
条目5:“温血祖先建造了这些防御工事,以阻止我们从南部丛林中扩散,他们几乎不知道我们尊贵的主人已经做好了准备。
高温和缺乏湿度极大地困扰了我们的主人,他不断要求更多的Itxi rub。
我的补给几乎没用了-谢谢那些我受够了的老人!”
鲸鱼墓地传送门和冰冻湖传送门–北:
条目22:“我们被派遣了一个小型侦查小组来修复冰冻土地上的传送门。由于这些土地不宜居住,我们发现温暖的血皮可以很好地抵抗寒冷。至少我不必担心自己的皮肤领主们越来越迷恋了一段时间。”
消失的修道院和老啤酒厂的门户–山脉:
条目27:“穿越年轻种族的土地时,我们发现了一个在水上进行仪式的地方。由此产生的长生不老药令人愉悦,但我也发现他们麻木了感官,并从kroxigor身上产生了灾难性的反应,因此,考虑到战队的稳定性,我决定保留这些混合物用于我的个人调查。”
圣殿门户和亡灵圣殿门户:
条目35:“爆炸的沼泽和北部沼泽,与Lustria相比,什么都没有,在这些地方还必须建造新的神庙和入口,幸运的是,我发现,将新酿造的酒灌入Itxi rub,然后喂养它们对于kroxigor来说,我可以增加他们的耐力而没有任何缺点,尽管如此,我仍然没有在saurus上进行测试。”
Nurgle门户花园:
条目43:“我们大多数人甚至都不记得我们是怎么到达这里的,但是到目前为止,Ulha´up勋爵和圣殿警卫一直在确保我们的安全。门户网站终于完成了。”
地图:
然后根据生物群系改变了两个不同的地图,每个地图都有一些不同的道具:
营地建在一个台面之上,这使守卫蜥蜴人有很高的身高优势。
营地本身有2条入口,因为它被一些悬崖所包围,请记住,您不能将这些墙守备,这不是攻城战。我有点担心大炮的垃圾邮件会使该地图对AI太容易了,我一直在想如果可以的话,可以通过几种方法解决此问题,但仍未决定。
2.地图是利用许多蜥蜴人单位拥有的水生特权而制作的,因为地图的大部分都被水包围了。
营地本身有3个入口,因为它被一些围墙包围,请记住,您不能将这些围墙驻守,这不是围攻战。我有点担心大炮的垃圾邮件会使该地图对AI太容易了,我一直在想如果可以的话,可以通过几种方法解决此问题,但仍未决定。
常见问题解答:
这些地图是我一直在研究的蜥蜴人营地的11种变化。最终每个生物群落都有一个!
请注意,这些基于我的布雷顿尼亚人和荒地露营地,但是我正在为Lustria建造一个全新的露营地,其中的一个只是占位符。