巴斯蒂拉登复兴(Bastiladon Revivification) mod| 全面战争:战锤2

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更新:
2020-03-16
作者:
Cole Avenue
这个mod改变了蜥蜴人在兽王水晶(复兴水晶)上的复兴水晶能力。
在竞选中,我发现复兴水晶的能力有些不足。它有很长的冷却时间,感觉并不那么好。与其调整当前能力的值,不如我决定让它更像吸血鬼伯爵的尸体车(邪恶的洛斯通)/莫蒂斯引擎,并在巴斯蒂拉登(复兴水晶)装置周围提供恒定的再生光环。
尽管目前已经al愈,但仍然感觉不到将其原本变成光环的感觉太强了。我将治疗值调整为更合理的值,特别是它们与吸血鬼领主/英雄所具有的“饥饿”能力相同。
之前
- 主动能力
- 影响1个单位
- 7个用途
- 持续26秒
- 60秒冷却时间
- 每0.5秒恢复一次12 hp(24hp / sec)(每次施法624 hp)
之后
- 主动能力
- 影响半径40米的目标单位
- 持续26秒
- 60秒冷却时间
- 每0.5秒恢复一次12 hp(24hp / sec)(每次施法624 hp)
- 被动能力
- 在40米内影响所有友军蜥蜴人单位
- 每0.5秒恢复2 hp(4hp / sec)
- 每3秒恢复1%的生命力(为了比较,在战斗中每3秒恢复2%的生命力
请注意,就像其他使死亡模型复活的再生能力一样,该能力将首先治愈生命模型,并且只会复活在当前战斗中死亡的模型。换句话说,如果一个单位在缺少模型的情况下开始战斗,这将不会使战斗开始时缺少的模型复活。
兼容性
- 存档兼容的游戏
- 不应与不会改变复兴水晶能力的模组冲突
旁注
Bastiladon(复兴水晶)单元在“自动解决”中绝对被破坏。我强烈建议您安装Zarkis的Better Auto Resolve,它可以解决此问题。