混乱的浪潮(允许混乱到诺斯卡的礼物定居点)(Tides of Chaos (Allow Chaos to gift settlements to Norsca)) mod| 全面战争:战锤2
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在传说中,混沌并没有一个人来,诺斯卡部落成群结队征服了这片土地,世界也因此而永远被改造了。在游戏中,他们确实尝试过唤醒觉醒的部落技工,但是norsca AI确实难以跟随,并且花费很长时间殖民玩家留下的废墟。
使用此mod可以使“混沌勇士”可以选择将地图上的任何区域送给一个名为Norsca Hordes的派系。考虑到该地区将留有驻军而不是废墟,这将有可能减少混沌游戏玩家必须做的w鼠动作。
诺斯卡部落的派系会像正常的诺斯卡派系一样运作,这意味着他们将组建军队并帮助玩家。
不幸的是,目前此操作与“潮虫潮”无法彼此配合,将查看是否有修复程序。
兼容SFO。
常问问题
由于它们的工作方式,通过使用通常只在对另一个派系的追逐战中出现的派系,激活所有附庸模组或在单个模组中只会增加出现问题的几率。例如,一个派系仅在Sartosa战役的一次战斗中使用。由于AI并没有真正完成任务战斗,因此只要在玩非Sartosa派的同时将用于附庸AI的派用于玩家,就不会有出错的风险。同时,如果所有附庸模组都处于活动状态,并且玩家正在玩Sartosa,并且他以某种方式成为附庸派的盟友,并且他想进行将使他面对这些角色的任务战斗,则可能会出现问题。而且,我不认为AI可以正确使用附庸机制,因为它不是最初为它编程的,它只会使自己陷入困境。目前,我更喜欢保持模块化,而不是将它们组装在单个mod中,以避免此类问题。
-AI可以使用吗?
由于默认情况下AI的优先级设置得很低,因此AI可以(但可能不会)将礼品用于其他派系功能。提高它们是可能的,但是在我的测试中,AI并不擅长处理附庸机制。只有“潮汐之潮”混沌AI才有机会大大提高其附庸AI的天赋区域。
-我可以提个建议吗?
请做,我喜欢听想法来改进mod并制作新的。
-这与x兼容吗?
作为一般经验法则,我会尝试使它们与大多数事物兼容,如果您发现它们与其他事物不兼容,请告诉我。