种族增益(Racial Buffs) mod| 全面战争:战锤2

对于进一步的竞选活动,该mod增加了额外的种族加值(和一些减益)。与微调之间进行特定的平衡,以增强早期的游戏Greenskins和Beastmen与其他种族的竞争能力。更多基于文明的种族会获得与其领域相关的长期经济迷,而好战的种族会早日招募新兵或进行保养(这有助于战役的各个阶段)。
帝国/人类阵营-“贸易是命脉” + 50%的贸易关税
矮人阵营-“早期steam时代” + 30%收入模组
混沌派别-“战争方式” +1招聘槽
布列塔尼亚-“ 9/10属于耶和华” -33%的保养费用
绿皮人-“战争方式”“基本本能” +2招聘时段
绿皮人-“部落是部落” +3反感士气修正(Waagh buff,仅主要阵营)
野兽-“动物之路” +1招聘槽
野兽人-“在陆地上生活” -50%的保养费用
野兽人-“大迁移” +3反感士气修正(光荣的增益,仅主要阵营)
木精灵-“自然全包” -33%的保养费用
吸血鬼-“花几秒钟召唤死者” +2个招募名额
吸血鬼-“他们在地下度过千禧年”-VC派系可以参与Underway运动。
黑暗精灵-“他们来时占领整个城市!” + 50%俘虏
高级精灵-“高级精灵Kingoms从日出到日落” + 100%贸易关税
高等精灵-“他们不繁殖太多” -1招聘槽
蜥蜴人-“动物之路” +1招聘槽
蜥蜴人-“ The Slaan See All” -1腐败
Skaven-“害虫潮” +2个招聘岗位
诺斯卡-“战争方式” +1招聘槽
诺斯卡-“在陆地上生活” -33%的保养费用
墓王-“花几秒钟举死人” +2个招募名额
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详细信息/理由:
人类“贸易是命脉”-代表着人类文明侧重于劳动的专业化,以及人类帝国发展中的商业主义和南方公国传统,对贸易的承诺。在游戏方面,一旦建立了多条繁荣的贸易路线,它就代表了中后期的游戏迷。
达维“早期steam时代”-机械和steam的发展,在生产中(直升机vs帝国expsteam坦克)使这个派系早日进入了战锤工业时代。
“战争之路”混沌与绿皮-这些派系主要(如果不是专门为持续作战而设计的)。因此,他们收到了一个招聘槽的buff。 Greenskins(尤其是Skarsnik)也可以对早期的Orc / Goblin垃圾邮件进行垃圾邮件拦截,以阻止Dawi Freight Train。暗精灵由于繁殖率较低(如高精灵)而无法获得此增益。
“动物之路”野兽和蜥蜴人-这些派系主要依靠野兽单位。那里不需要培训-这样,他们就可以收到一个招聘槽的buff。艾滋病野兽手持自己的vs只是在墙上飞。
“在陆地上生活” /“自然提供一切”野兽和木精灵-两者都主要依靠土地维持生计。因此,他们的军队不需要复杂的补给路线,从而降低了维修成本。 Lategame中的两个辅助工具都能够维持更大的筹码量。
“花几秒钟来召唤死者” /“蠕虫潮”吸血鬼计数和逃生者-两者都依赖于快速向大型部落发送垃圾邮件的能力。一个是由于亡灵需要接受零训练,另一个是由于繁殖和生长速度完全不可持续。快速发送垃圾邮件并进行重建,因此应该帮助他们拥有自己的位置。
“高级精灵王国跨越日落到日出”高级精灵-他们是WH大英帝国,在世界贸易中具有压倒性的优势。因此,他们获得了巨大的贸易关税刺激。
“他们不会繁殖太多”高级精灵-贸易的巨大承诺带来了精灵般的缓慢繁殖方式。 -1招聘时段(黑暗精灵通过致力于“战争方式”以及更顽皮的行为而被取消。)
“他们来时要占领整个城市!”黑暗精灵-以奴隶制而闻名,让帝国主要在奴隶上奔跑是他们的方式。作为一个良好的中/后期游戏迷。
“九分之三属于主”不列颠尼亚语:“土壤的儿子,你是劳动和服务而生的,在你的上等人的保护下。你应将荣耀的头衔赐给你,这是他所需要的税收。天。而你的风筝和亲戚最多只能保留十分之一。欢喜!因为布雷顿尼亚骑士为你提供了盾牌。”
农民向他们的不列颠人主的誓言
贵族收集所有财产,而且历史上也有很多动机来发展其财产(Mercantile阶级做到了这一点)。因此,贵族们会通过保养爱好者专注于盾牌的职责。在中后期比赛中表现出色。
“部落是部落” /“大迁徙”绿皮兽人-在WH中,兽人通常被视为愚蠢的山羊,而在兽人中,纸张被视为达维剪刀。部落/牧民士气增强可以帮助阻止士气表的衰减(通常设置为-1),并有助于聚集他们的力量以使部落与牧群得以实现。现在,格林斯金/野兽突袭几回合可以召唤他们的坏人,而且在您家门口看到真正的野兽部落是很可能的。
“基本本能”-动物野兽和绿色皮肤的动物根本不需要任何训练或教育,至少不需要战争艺术。这样,他们只要挥动剑刃,就可以准备对敌人施加残酷对待。
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兼容性: