每级10个技能点(10 Skill Points per Level) mod| 全面战争:战锤2

厌倦了所有〜细微的〜,〜平衡的〜和〜中度〜的mod,它们每级只提供1或一半以上的技能点?厌倦了您必须做出的所有〜有意义的〜选择?好吧,搜索更多!对于这个mod,将为您提供将军(10)或将军(10)的全部技能点数(包括英雄和英雄)!
(此外,完全公开,选择在哪里花费10个技能点与选择1个技能点(甚至更多)一样令人痛苦。它只是(早)停了下来。)
分析
大多数领主拥有的总购买技能等级低于100,因此大多数领主将达到10级的总技能树,不包括落后于该等级要求的技能。一些传奇领主可能还需要1或2个等级。也许3。
大多数英雄会在4-6级左右达到相似的分数。但是,请注意,蓝线技能通常是关在等级要求之后的。
另外,任何等级2的领主现在都可以使用雷击。
常见问题解答
问:是否需要使用新的广告系列?
答:不会。它将在现有的广告系列中使用。
问:它具有追溯力吗?
答:不可以。
问:它也适用于AI吗?
答:可以。
问:人工智能是否使用了它可以花费的所有积分?
答:可以。当我结盟其他派系时,他们的领主已尽其所能。
问:这个mod是否具有积分转储技能?
答:不可以,这个mod在以后的更新中将不会实现。
问:为什么?
答:有太多的技能要点,我认为技能转移对抑制未分配的技能要点通知无效。我实际上没有检查,因为我习惯于禁用通知。
问:为什么在获得足够的总技能树时不减少停止的点数?
答:1.该数量因角色而异,而我目前的改装技能水平仅让我更改角色等级。 (将军,英雄类型)
2.如果您开始在活动中期使用此Mod,那么如果我要提早设置上限,那么您现有的角色将无法达到总技能树。
问:那么如何处理这种令人讨厌的终点通知?
答:请参阅图片以了解如何禁用它。
问:关于军队和角色上方的黄色箭头,我该怎么办?
答:我一无所知。除了忽略它。
问:您能不能只选一名球员?
A:我吗?不会吧*也许*。
答:通过修改游戏数据库中的数据来制作此mod。我无法改变没有改变的东西。因此,我可以更改的行将列出agent_key(冠军,尊严,工程师,一般,符文史密斯,间谍,巫师(选择一个)。),然后列出级别,经验阈值以及最终给出的技能点数。但是在适用于AI或播放器的地方都没有指定。因此,我可以使符文工匠单独获得比其他所有人更高或更少的积分,但我不能使AI的角色获得的积分就更少。
然后将我们带到其他类型的mod:脚本化mod。这些通常比数据库mod更具通用性,但是:
1)即使是那些Mod也可能无法仅做这个玩家。
2)这不是我现在想谈的事情。
这就是为什么在不久或将来的将来您不会从我这里获得球员专用技能点的原因。