致命混乱入侵-固定剧本-凡人帝国(Deadly Chaos Invasion - Script Fixed - Mortal Empires Only) mod| 全面战争:战锤2

***此mod修复了导致独占播放器定向的损坏脚本功能。混沌入侵现在可以按预期工作,但经过进一步修改使其具有挑战性和难度。见下文***
请参阅下面的“积分”链接。
当混沌入侵时,无数主机的雷鸣般的行军将摧毁敌人的城墙,他们的箭将遮盖天空。没有寻求庇护的地方,没有拯救您的救恩。无论您在哪里奔跑,都将面临结束时间!
您的帝国会落入无尽之选的无情部落吗?您的与外国战争作斗争的军队是否能够及时返回家园以拯救自己的家园?找出为什么“人与人”领域害怕入侵的黑暗!
此mod专为具有较低维护需求的mod设计。其他Mod应该像荣耀Mod工作。目前不支持此mod。请参阅下面的“信用”部分中的链接。
修复和变更
---------------------------
-更改了atives_destroyer_anti_player_task_task_generator_profile。这导致AI有选择地专门针对玩家,而忽略其他派系。固定。
-如果未达到Imperium级别,则在游戏中后期将入侵从150和200(默认值)上移至120和150。
-一波触发所需的最少混沌军团数量已从2个剩余移动到3个剩余,而在游戏后期事件中默认为4个,以使新一波出现的可能性更大。有时会有一两个领主在草草阻止下一次浪潮。
-无论难度如何,入侵波的数量已全部更改为2。
-根据非常困难的难度,无论使用什么实际难度,都会在任何给定位置生成的混沌领主/武器的数量已大大扩展到默认值的3-4倍。这确实是启示。
-混沌子阵营现在将向周围区域的人宣战,而不仅仅是专注于玩家。现在,您将看到混乱的军队散布开来,攻击所有人。如上图所示,混沌入侵的一半将前往黑暗精灵,另一半将前往高级精灵。
-为了增强上述效果,对入侵产生位置进行了调整,以在AI如何分散其部队并攻击周围的部队方面提供更多的平等性。一些过场摄像机的位置已被编辑以匹配。
-混沌的仆人将在乌尔图安以北产卵,并将对除特克利(Teclis)外的每个未成年和主要的高级精灵和黑暗精灵派别宣战。这些军队中大约有一半将向高级精灵移动,另一半将向黑暗精灵移动。
-混乱的木偶将在Lustria的东南方产卵,并将对Lustria上的每个蜥蜴人派别,传教士团和吸血鬼海岸宣战。他们不会对任何斯卡文派别宣战。当然,这并不能阻止他们以后向他们宣战,如果他们愿意的话,反之亦然。
-混乱之船将在南国沙漠中产卵,并将对所有布雷顿斯十字军州,灰胡子探矿者,所有沙漠吸血鬼王国,卡拉克·佐恩和南国所有蜥蜴人宣战。他们不会对奎克宣战。
-谁对布列塔尼亚宣战?没有人。取决于他们与谁同盟,这将使这场战斗很快地到达他们的海岸。
-现在所有混沌派系都有更多样化的阵容生成,利用了更多的单位供混沌勇士和混沌守望者使用。早期的浪潮将集中在较低级别的部队,这将是人口较少的部队,而后期的浪潮将带来更多具有较高部队的更高级别的部队。
-只要入侵没有触发,就我测试而言,它可以存档兼容的游戏。
---------------------------
我的其他模组
---------------------------
对于Radius Mod,Mortal Empires和Vortex,每单位的维护费用更高,每单位40%,每个Lord mod的每单位10%
Argwylon和Talsyn的单位Mod的无琥珀成本可与“凡人帝国”战役一起使用,从而消除了单位的琥珀成本。
Ana的Better Tower调整!漩涡和凡人帝国的模组,将塔弧从43`增加到135`
凡人帝国的致命混乱入侵模块,增加了部落数量超过默认军队数量的三倍并修复了损坏的脚本
“偶数”更多维护! Mod for Vortex and Mortal Empires与上个Mod相比,对单位和上议院的维持增加了更多
凡人帝国的木精灵征服世界Mod,为Athel Loren以外的精灵增加了新的建筑链和更高等级的住所。
---------------------------
标签
---------------------------
艰苦的激烈激烈执政官
---------------------------
更新
目前不支持此mod。请参阅下面的“信用”部分中的链接。
---------------------------
平衡问题
---------------------------
显然,由于混沌部落将几乎无数,战役平衡将被改变。从某种意义上说,这将改变您的游戏,您将再也无法让其他派系“混乱”入侵。如果你不停下来,那你会死的。您的乐趣可能会有所不同。
---------------------------
兼容性
此Mod旨在作为独立的Mod工作,以更改《人类帝国》战役中的混沌入侵脚本。它可能无法与任何其他具有相同功能的mod一起使用。由于经济原因,它经过设计和测试可与Radious mod配合使用。但是SFO和Radious都使用它们自己的脚本,有时可能会发生错误的情况。由于锁定的报告,我不建议将其与SFO一起使用,但是在Radius中,第二波很烦人,您的军队远远少于应有的数量。我将在评论部分中发布修复程序。
---------------------------
故障排除
---------------------------
在发布错误之前,请确保仅使用必要的mod测试了mod。蝙蝠侠(Batman)1989年认为,某些模组只会在第三个模组出现时发生冲突。
---------------------------
已知的问题
很少几个。---------------------------
学分
---------------------------
Fequois是Chaos Invasion脚本修复程序的发起者。原来他的修复程序先发布于其他任何人,而我们两个人在我与其他任何人讨论修复程序之前先讨论了此修复程序。因此,Fequois应该为此付出一切功劳,请查看他受欢迎的Parvus mods Chaos Invasion
---------------------------
免责声明
---------------------------
此模块按原样提供,下载此模块即表示您同意自行承担风险。这个mod并不是由我上面列出的那些著名的很棒的modders拼凑而成的,而是由我一个经验不足的Ana所完成。当您存档的游戏文件没有加载时,请不要怪我。
---------------------------