绿色骑士,不列塔尼亚的真正保护者(The Green Knight, actual protector of Bretonnia) mod| 全面战争:战锤2

最后更新:2019年12月14日
链接到该mod的《战锤I》版本
快速概述:
- 绿色骑士现在作为驻军单位保护了不列颠尼亚的三座传奇建筑
- 绿色骑士(召唤和驻军版本)从某些布列塔尼建筑,三座布列塔尼探索神器,上议院的誓言和“ Heraldry”技术中获得堆叠奖励
- 具有高度兼容性,即使是驻军模式和直接更改绿色骑士的属性或类似属性(平衡大修等)的模式也是如此
- 可以添加到正在进行的广告系列中,也可以从中删除,而不会出现重大问题。参见下文。
详细概述:
据说,绿色骑士是不列颠尼亚圣地的保护者。
因此,在游戏中,我希望他能在不列颠尼亚最神圣的地方遭到夫人的敌人的攻击时表现出来。
这个小模型将他作为驻防部队加入了三座传奇的不列颠建筑中。它完全与您剩余的使用量无关,并且不会花费您宝贵的三笔费用之一。
现在受绿色骑士保护的圣地:
- 库隆的圣杯修道院
- Mand's Dry Dock in Bordeleaux(仅限T5升级级别)
- 卡尔卡松城堡的女巫之塔
他是优先级较高的要塞部队,如果在将绿色骑士添加到定居点要塞中时,该定居点已经拥有20个或更多的要塞部队,那么在进行战役地图战时,他将覆盖当前驻军中最不重要的部队。 (CA在《墓王的崛起》更新中确定了部队单位的优先级排序。)
绿色骑士力量技师
我设计了一种新效果,根据您的阵营拥有的马s数量和礼拜场所的数量以及升级的程度,使“绿色骑士”变得更加强大。
布列塔尼文物,上议院的圣杯誓言和“ Heraldry”研究也给予奖金。
在游戏中被称为“绿色骑士力量”。这会使绿色骑士的属性提高x。
每点力量等级的累积属性加值:x护甲,x士气,x近战攻击,x近战防御,x%武器强度和x%冲锋奖励。
绿色骑士力量= 10的示例:10护甲,10士气,10近战攻击,10近战防御,10%武器强度,10%冲锋奖励
- 所有三座不列颠传说中的建筑物为绿色骑士提供了4点力量。
- 布雷顿尼亚的“稳定”建筑链授予0/0/1/1/1的绿色骑士力量
- 布雷顿尼亚人的“崇拜”建筑链授予绿色骑士力量0/1/1
- Couronne锦标赛场地给予3点,Warhorse Breeder的马able(需要该地区的牧场)向Green Knight给予1点额外的力量。
- Parravon的峰值赋予3点绿色骑士力量
- Copher Harbour建筑链授予1/2 Green Knight力量
- 库隆之剑/曼南三叉戟/魔药酒杯由洛恩/阿尔贝里克/费伊女巫使用时,分别给绿色骑士2点力量
- 上议院的圣战誓言为绿色骑士提供了1点力量(考虑到了卢安和仙女巫的特殊誓言)
- 每个“ ...的纹章”研究都会给绿骑士以1的力量,“布列塔尼亚统一”会给4提供力量(总计10(因为您无法研究自己派系的纹章)< / li>
我认为此模式现在更加强调了马术和虔诚在布列塔尼文化中的重要性。玩得开心!
他将获得一个看起来很怪异的名字,但这就是游戏产生英雄的方式。我相信当他通过该能力被召唤时,他也会以一个名字产生,但是会立即被重命名。 Reddit上有一个有趣的屏幕,有人在那儿得到了一个叫做Ramirez的绿色骑士。
如果您的绿色骑士目前正在竞选中被召唤,他仍将能够捍卫世界另一端的圣地。为什么?他是一个神秘的精神,兄弟。你怎么还问来吧。
为了使游戏正确地将他注册为城市的守备部队,必须在激活该mod的同时建造您的传奇建筑。
如果加载已经建造了建筑物的战役,则可以等待要塞重新生成,也可以等待摧毁并重建相应的建筑物。
在播放过程中卸载Mod时会发生什么?
没什么危险。绿色骑士仍然是驻军单位,直到提供他的建筑物被摧毁为止。驻军绿色骑士的图标将默认为占位符。 Mod添加的所有效果都将从游戏中消失。
模块兼容性:
这个mod非常轻巧,基本上可以兼容所有东西。
甚至其他守备军的装备也很可能是兼容的,并且“绿色骑士”的力量效应是自制的,因此在这里不用担心。
我已经完成了我提出的想法。我将确保该Mod在发布时与将来的更新保持兼容,并且注释部分将始终为您提供建议
您在图片中使用了哪些UI mod?我需要他们来运行此mod吗?
全部合一的用户界面和建筑进度图标。它们不是必需的,但看起来非常好。