Guv的No Weapon Beast-slayer mod(已修复!)(Guv's No Weapon Beast-slayer mod (Fixed!)) mod| 全面战争:战锤2
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[编辑]:所以,现在当Reikland符文不再是Karl的任务物品时,将Beast Slayer物品变成不是武器的东西似乎是合适的。那为什么不改变Reikland Runefang呢?不,请把物品交给另一个主人。如果我将雷克兰符文转化为附魔物品,那么主人可以使用2个符文来滥用它。
常见问题(FAQ):使用SFO / Radious可以工作吗?
常见问题解答(FA):严重,停下来。我真的不知道。
常见问题(FAQ):好,然后制作兼容版本?
常见问题解答(FA): igh,绝对不是。
常见问题解答(FAQ):为什么Fk更改了统计信息?
常见问题解答(FA):由于我将其更改为附魔物品,因此使其成为标准武器可能会使卡尔的统计数据超载。
因此,另一个mod与我最近的mod不同,但这是自第一款游戏以来一直困扰着我的东西。
因此,想象一下,您拥有强大的地狱武器Ghal maraz,它是整个《战锤》宇宙中最强大的魔法武器之一,但如果您不是 ,则您必须决定是否使用讨厌的Runefang或Super强大的锤子?
应该很明显吧?好吧,显然不是在这个游戏中。因为您必须选择Beastslayer或Ghal maraz,而不能两者都选。这意味着您很可能会完全忽略Beastslayer的任务。
这样做的目的是要改变这一点,同时让Beastslayer充分神经衰弱,您就可以享受它的嵌入式功能和少量的统计提升。
经过测试,似乎与savegame不兼容。开始新游戏!。
常见问题解答:它能否与“更好的工件”一起使用?
- 回答:应该可以,但是它将统计信息相乘,并将其更改添加到项目中。但是,它仍然会被当作附魔物品而不是武器。所以是的,它可以工作,但是它改变武器的程度超过了需要。
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