新世界外交大修(New World Diplomacy Overhaul) mod| 全面战争:战锤2

正式发布道德帝国!!!
现在,旧世界的主要派系具有更具侵略性的个性。这意味着旧世界的主要派系将征服并显示出更多的统治地位,类似于新世界的派系。
仍需要派系特征名称和描述的种族:基斯列夫,南部王国,野兽人。如果你们可以为他们建议性状名称和描述,这对我会有很大帮助。
我将在mod描述中分享示例。
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《新世界外交大修》是一款专注于游戏外交方面的大修模组。
诸如“暗黑精灵”之类的前后矛盾并没有对Skaven产生厌恶,而对其他种族持中立态度的Lizardmen也进行了调整,以反映其知识。
由于需要时间来分析TWW2上的更改,因此需要从旧mod重新调整更改。
请耐心等待,因为我将在此过程中移植旧模块的功能。
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MOD概述:
- 更具统治力的旧世界主要派系
现在,旧世界的主要派系将像新世界的其他派系一样,更加积极地征服和扩展领土。 TWW + Kislev + Tilea中所有可玩的派系现在都使用这种个性。 - 标准化派系特征
在基础游戏中,只有具有内部喜欢和不喜欢特征的高级精灵和蜥蜴人。这个mod给黑暗精灵,Skaven和旧世界种族增加了内在的喜欢和不喜欢的特征。 - 修改后的文化和宗教关系
修改每个关系的基本态度,以反映与平衡有关的知识。基本姿态还将确定正值和负值。 - 修改后的外交事件值</b>
外交事件具有更合理的价值,例如,附庸使您现在有了+100关系,而不是+10。此外,矮人的持恨特质具有更多受其影响的负面事件,并且具有较高的负面价值。
兼容性:
- 您无法在广告系列的中间禁用此MOD。
如果游戏中存在新的派系特质,则竞选活动将不会开始。 - 与正在进行的广告系列完全兼容。
更改应立即生效,但是需要时间才能产生明显的效果。 - 与大多数mod兼容,甚至包括SFO等大修mod。
它将覆盖大修模块的文化关系,尽管它仍可能导致外交不平衡。
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免责声明:
- 在询问之前,请先阅读声明的更改。
如果未声明,则很可能不包含在此mod中。 - 将此mod(geo_new_world_diplomacy)设为只读,以防其他原因。
只是为了确保您正在进行的广告系列不会受到更新的影响。 - 此mod目标是使广告系列更具挑战性
我想使此Mod类似于“长战争”Mod对XCOM所做的工作。 - 在播放对您来说是新手的派系时,我不建议您在第一次玩此游戏时使用此mod。
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示例特征:
- 不和谐(内部蜥蜴人不喜欢特质)
其他世代遵循错误的计划,就无法信任他们。 - 服从(内部蜥蜴人特质)
只有通过撒乌利亚统一,才能制定伟大计划。外部特征和内部特征之间的区别(无论是喜好还是不同)是,特征名称是SIMPLER,特征描述中提到了LORE。这就是为什么我要花时间思考旧世界亚文化的相似之处更高优先级的种族:基斯列夫,南方王国,野兽人。
在制品种族:混沌,绿皮,诺斯卡,木精灵。
已完成的比赛:不列塔尼,矮人,帝国,吸血鬼。如果你们可以帮助我,我可以专注于更快地添加特征。
不用担心,如果您的特质在我的mod中使用,我会添加你们。
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信用:
- Jamie0251作为封面图片背景。
- Galle&Icarus启发了派系特征名称和描述的灵感。