Shazbot帝国素描本-TWH2(Shazbot's Empire Sketchbook - TWH2) mod| 全面战争:战锤2

您的住所需要更好的警卫吗?别再看了。
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所以我将一些单位移植到了不列颠尼亚上
所以我有点想这样做,但不是100%肯定。我基本上将所有的Warband单位,英雄和the炮转移到了不列颠尼亚。此外,布列塔尼人现在可以用进口步枪武装步兵。他们基本上是便宜些的火枪手,近战攻击和防御能力稍弱。 ista炮比砸墙投石机提供了更有效的杀伤性大炮武器。而且,战队部队比通常的布雷顿尼亚人招募劳动力(如果有“战斗朝圣者”,则是迷们)将他们作为前线饲料去世的通常战术更为强大和专业。布列塔尼骑士团有一个提供盾牌的好主意。 ...也许现在我也会把一些东西放到布雷顿尼亚上。
说明
最后,我们到了。好吧,那是什么?确实,我只是在玩些东西,但也觉得分享起来会很有趣,而且我觉得它们也给帝国提供了一些中后期产品。图像有些过时了,因为它们没有显示出我将健康状况提高到了与其他单位相同的水平,但是您应该大致了解它们在战斗中的作用。
首批部队遵循“中世纪军乐队”的主题,其中包括来自每个人类文化的战士,一面旗帜,可能是雇佣军寻求将其服务提供给有价值或薪水高的选民。标准的战队单位可以很好地保持战线,并且可以挥舞高级盾牌,而骑士和远程或步兵单位无论是坐骑还是步行都可以提供杀伤力。
从Empire技术的潜力中汲取了一些灵感,我们已接近17-18世纪的战争。步兵有两种风格:步兵装备了不精确的滑膛枪手,并且在近战中训练有素,可以正确地控制住阵线,但只能对付步兵;还有配备弗格森式后膛步枪并拥有扎实的近战技能的后卫。掷弹兵用生石灰弹燃烧敌人,直放枪手是致命的小兵,长枪手则是极为专业的反大型步兵。骑兵选择是精英骑兵,长枪骑兵和短远程卡宾枪小兵。
英雄包括精选的RPG类型支持冠军,其中包括圣骑士,游侠,萨满,附魔,德鲁伊,战法师,狂战士和暗影骑士。功能更强大的军官拥有更好的战斗技能,其中包括具有特别影响远程单位的区域效果增益的上校,具有在战斗中能以身作则的榜样领军人物的横幅勋章,尽管一次只能使用一种技能,并且Myrmidia的冠军,具有战术和战争女神的战术应用技巧。
然后,我制造了一个坦克,可以发射爆炸性的葡萄弹,有一个可以发射火的炮塔,并且可以用改进的夯实枪把东西压扁。那还不够,所以我拿了一个旋翼机,修补了它,向鼻枪添加了爆炸弹,但是对于准备放下的标准炸弹来说,情况是一样的。风琴炮在被引入帝国之前进行了改头换面,现在是齐射的榴弹榴弹炮。布列塔尼式投石机和矮人投掷器是我移动的两件事,仅仅是因为我喜欢它们。
-因此,尽管整个过程很有趣,但我仍然绝对愿意就此进行反馈,尤其是当存在一些需要我引起注意的错误或问题时。
-这可能会有所改变,因为我发现我认为自己定制的陆军帅哥简直无法生存,就像最终弄清楚如何制作弹药开关一样,就像精灵枪手那样?-单位卡中的接触效果仍然只有一个盾牌图标。发誓对我妈妈说,有一天我会得到这样的安排,但是当然,如果有人知道了,那我将非常感激。哈!我找到了!