(黑暗精灵)权力困境的名字,有趣的发行技能选择(warad_tww2_namespwr.pack)((dark elves) names of powers dilemmas, interesting distributions skills choices (warad_tww2_namespwr.pack)) mod| 全面战争:战锤2
权力困境的名字,有趣的发行技能选择(warad_tww2_namespwr.pack)-4608.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/resize,m_fill,w_520,h_290/quality,q_68/format,jpg)
ho!
=>对于任何要求/疑问:请与我联系!
[描述]
=>这是一个非常简单的mod,它以一种有意义的方式更改了各大权力名称的困境分配:查看详细信息和MOD的图像
=>此mod使玩家与期望获得X或Y常规的困境相比,不会因“糟糕”的困境而沮丧
=>它确实允许“混合”一些难题并获得一些有趣的混合(但不是操作性的!请检查详细信息和屏幕):
-例如,您不能通过相同的角色获得2种技能来升级大量阴影(它们都是“尊敬的名字”)
-但是您可以获得尊敬的“海盗奖金”和贵族“海盗奖金”,这将是一个有趣的选择
重要提示:困境效果根本没有被触及!
[细节]
1-这是什么?
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=> mod正在修改3种技能名称:
-这三个技能仍然是两难选择!并且仍然需要10级!
-他们现在拥有3个技能等级,每个等级都赋予将军权
-困境取决于您在哪里花费技能点(查看MOD的图像以查看所有内容)
-每个powers类名称共有6个难题(= 12个标题),这意味着默认游戏具有36个delf标题
=> AI也使用它们!
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2-全局视图
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=>它会影响电源系统名称的任何字符! (又名总代理,领主和布拉克海军上将)
=>力量的名字不被打动,我只是重新组织了困境!
=>完整的详细信息在该模块的屏幕(=第二屏幕)中创建的标签中,包括:
-困境名称(帮助将困境链接到其默认的固定选择)
-困境标题(橙色下划线)
-力量效果的名称(默认原始统计数据)
-颜色确实有助于显示它是什么类型的技能,或其效果如何/如何影响您的游戏
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3-如何使用?
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=> mod屏幕(= 2nd屏幕)中的选项卡从上到下显示:
-您通过在第1级上花费来获得第1级技能(照常锁定其他2种技能=您选择了该列)
-第一级会在2种可能情况中产生一个难题(图像的第一行)
-获得活动并必须选择2个权力名称之一
-然后您可以在技能的第二级上花费(图像的第二行)
-2级会在2种可能性中产生一种困境
-您得到事件并必须选择2个权力名称之一,您的将军在第1个特征中获得第2个名称
-然后您可以在技能的第三级上花费(图像的第三行和最后一行)
-3级会在2种可能性中产生一种困境
-获得事件并必须选择2个能力名称之一,您的角色会获得第3个(也是最后一个)特征名称
-您的角色现在拥有3个异能
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4-问题?
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=>请注意,游戏只会将第一个难题的(视觉)名称自动赋予一般人(包括AI人)
=>游戏不会显示每种技能可能出现的困境,您必须检查我制作的屏幕! (所有细节都在上面!)
=>某些困境混合仍然比其他困境更好,但是CA以这种方式设计了效果
=>我的屏幕详细显示了第3列中显示的所有内容(= 3种技能),没有办法混合来自不同列的困境(我尝试用最有趣和平衡的方式进行混合!)
[兼容性]
=> mod完全替换了名为“ character_skill_level_to_dilemmas_junctions_tables”的表,并且将与mods编辑矛盾和技能之间的链接不兼容
=>可以在SP和MP中完全播放(如果其他MP播放器当然具有相同的mod)
=>我的所有模组都将尽可能快地使用任何DLC / FLC /补丁更新
[采用]
[结束]
=>查看我的收藏,看看我认为是必需的,或者查看我制作的mod:
-我喜欢简单的模组(例如没有脚本,没有startpos)
-我喜欢原始游戏,只需稍作调整即可在每个方面以各种方式丰富每个人的游戏
-我只能在SP和MP(活动和战斗)中扮演角色,而且我永远不会厌倦!
有一个很好的困境!