死灵法师(Necromancy) mod| 全面战争:战锤2

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更新:
2019-11-11
作者:
Lucifer Lightbringer
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吸血鬼计数:死灵法(战锤2版)
因此,这是我为吸血鬼伯爵制作的所有巫术MOD的汇编,对于我来说,将其作为完整的MOD汇编进行维护会比我以前拥有的一堆更容易。
Necromancy(《战锤2》版)不再拥有暗键大师:
这是由于它现在的工作方式,并且需要时间来获得该模块的正确部分。因此,就目前而言,我已完全删除了修改的这一方面,但保留了对死灵法术的核心更改,以帮助吸血鬼并使其成为致命威胁。
Raise Dead
举起死咒和举起死去的化妆品等行为。现在感觉更自然了,并且根据角色的使用也有不同的魔法消耗。
召唤Nehek:1秒内,全范围65点生命值需要3-8点法力值。下降15。
召唤Nehek的能力提高:1秒内,全范围内有8点法力值100点治疗。下降10。
拆下单元再生盖-您再也不用担心!
亡灵诅咒:32点生命值,每十六秒0.2秒。
魔术之风:40/80储备。
死亡大师:在整个地图上提高死亡人数。单位将在0.2秒时补充3点生命值。
我,也许和其他许多人一样,认为死灵法师并不如应有的有用。现在,随着吸血鬼计数的提高,他们已经是致命的威胁,在战场上必须拥有它们。在大型战斗或围城行动中,您会看到从堕落者席卷而来的不死生物。
当您的死灵法师,Ghorst或Kemmler处于战斗状态时,该技能会取消,因此在与吸血鬼伯爵战斗时请记住这一点。现在,在与“午夜贵族”的军团交战并使用我的各种巫术改进时,绝望的感觉现在已成为常态。 ;)
被召唤单位
被召唤的单位现在会像原来一样运作。解除绑定的效果已被禁用,它们不会随着时间的流逝失去生命值。他们将再次像普通的召唤单位一样行动。
崩溃
我已经删除了吸血鬼和古墓之王的图形效果。
玩得开心!
支持我在修改和继续上花费的时间。请给我喝一杯美味的冰镇啤酒!