资源建设大修(派系奖金)(Resource Building Overhaul (Factionwide Bonuses)) mod| 全面战争:战锤2
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简介
因此,在短暂考虑了较旧的资源大修之后,我决定着手种族平等和残局,从头开始做一个。您再也不会觉得资源建设浪费了残局!
摘要
现在,几乎所有关于贸易商品建筑物的统计信息都是全球性的,并且对资源生产地标也进行了全面改革,以为您的派系提供一种或多种实质性的奖励。重新修改了所有奖金,以说明它们在派系范围内的新地位,而以前无法使用某些资源奖金的派系现在可以使用。此外,现在有理由在整个游戏中继续使用某些资源,例如牧场和葡萄酒,因为它们的奖金现在已经遍布各派。
太多的统计信息已更改为无法全部查看,但这里有一个简短的概述:
- 从资源建筑物获得的所有现有奖金都已更改,以影响整个派系。
- 大多数资源生产地标都获得了派系范围内适当的资源奖励。
- 可以建造大理石资源建筑物的派系可以降低整个派系的建造成本。
- 所有可以建造陶器建筑的派系都可以减少1/2/3%的建筑成本。
- Wood Elves还可从木材而不是大理石上降低建筑成本。
- 某些派别从T3“军事”资源建筑获得的维持减少已提高至5%
- 各部门的建筑物招聘成本降低了,降至5/7/10%
- 从资源建设来看,招聘级别的提高是派系性的,全面降低到1/1/2或1。
- 葡萄酒和啤酒对公共秩序的促进作用已经广泛存在,并下降到1/2/3和1/2/3/4。
- 还有许多其他变化!
兼容性
完全与savegame兼容。
与任何不会改变资源构建效果的内容兼容。我不知道它是否包括SFO / Radious / ,也不会尝试找出答案。我没有时间,也没有欲望。
不与CA的启动器兼容。使用Kaedrin的Mod Manager。如果您使用的Mod无法正常工作或导致游戏崩溃,而您正在使用CA的启动器,则几乎在每种情况下都存在失败的地方。
常见问题解答
问:您将制作SFO / Radious / etc。版本?
答:不可以。我花太多时间在我关心的事情上。自己动手所需的工具很容易犯罪,并且您需要做的就是将mod与想要平衡的东西进行平衡,因为我已经做了所有令人讨厌的工作。
问:为什么在开始/战斗/其他情况下会崩溃?
答:除非从字面上看我只是发布了一个更新并由于睡眠不足而对其进行了修改,否则您违反了基本规则#1,因为您没有阅读兼容性部分。使用Kaedrin的Mod Manager。它实际上将解决99%+的崩溃/ mod无法正常工作的问题。
问:我发现了一个错误!
答:这不是问题,比利。在下面准确地描述问题的发生和情况,如果在此mod范围内它是一个合理的问题,我们将研究Soon™。
问:我可以在其他mod中使用X吗?
答:把自己踢出去。知识垄断的思想是公元1715年。只要确保在应得的信用额度上给予信用,就让我知道(如果您愿意的话)。
无耻的插头
我已经恢复并扩展了其他一些大修功能,并且做了一些自己的事情。
在此处查看它们:https://steamcommunity.com/profiles/76561198039493969/myworkshopfiles/?appid=594570
如果您喜欢这个mod,请确保
它提高了mod可见性