重磅炸弹战锤-阅读说明(Blockbuster Warhammer - READ DESCRIPTION) mod| 全面战争:战锤2

Reddit上Crustypenut上的一些gorgeus屏幕截图确实体现了我希望这些设置实现的效果(充分使用Magic Depth of Field,勾选该效果具有真实的电影效果,但仅适用于屏幕截图,不适用于正常游戏):
https://imgur.com/gallery/CKk3L
https://imgur.com/gallery/XtW9V
如果您喜欢,请订阅它,但是您不需要激活它,因此它不会影响您的mod限制。如果您订阅,它将使更多的人能够看到它,并且拥有更好的游戏外观,并且您可以看到我是更新文件还是添加新样式,然后编辑标题。
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关于
我几乎从不喜欢视频游戏的分级(太游戏化了,它们通常一开始就没有颜色),所以我想出了最好的游戏之一,我认为它可以从中受益。为此,我对游戏进行了着色,使其呈现出冷酷的,幻想战争的电影氛围,其中某些对氛围重要的功能真正流行。
该预设来自我在《战争阴影》中制作的一个等级,该等级的灵感来自《指环王》电影,并经过修改以适合《全面战争》引擎。我喜欢批评,所以请撕开我的***!让我知道,如果您发现任何看起来更好的东西/可能更好的东西,或者如果您想查看其他样式,则可以提供电影或任何视频以供参考,如果可以,我将为您提供帮助。我不能没有这个玩游戏,这只会使它看起来好多了,而不是卡通化,但是我完全愿意做出不同的共鸣。
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所需的模型
我围绕这些颜色设计了颜色等级,因此非常有必要查看我的视觉效果,它们只是直接的改进
替代照明-Edorn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724&searchtext=alternative+lighting
黑暗大战-凯尔斯特
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160480923&searchtext=darker
请参阅我的图形大修系列以获取推荐的模组列表。在选择出色的纹理和功能改进的同时,我采取了“少即是多”的方法。
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性能
如果您绝对需要额外的帧,则可以关闭这些效果,但是我不建议这样做。亮度锐化是此应用程序中最好的锐化方法,可以非常精细地改善细节(非常小的fps冲击)。高斯模糊添加了非常轻微的模糊,使纹理更加逼真,如果使用此选项,则需要启用“亮度锐化”。我使用Magic Bloom来使“替代照明”中的所有过暗区域变亮,而不会使非常亮的环境变亮。如果绝对必须将其关闭,则还必须将“曲线”效果的值更改为-500对比度,但是您将失去动态调整亮度的能力(以fps或几帧为单位)。
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安装
-选择我的文件(取决于冷还是轻,我使用冷的,它更符合Warhammer世界的氛围),并将其放在您的Warhammer exe文件夹中。在此处下载:https://drive.google.com/drive/folders/1zI5MlJfvhgJRWhW4zqsAPfQAVcxGbpFo?usp=sharing OR在SweetFX数据库上
-确保您的游戏在DirectX 11或Reshade上无法运行
-如果它不起作用并且您的游戏在DirectX 11上进行了设置,则必须在游戏文件夹中将“ dxgi.dll”重命名为“ d3d11.dll”,将“ dxgi.ini”重命名为“ d3d11.ini”。
-按shift + f2键,单击本教程,然后从下拉菜单中选择“重磅炸弹”。
-单击“设置”标签(在阴影中),将“配置模式”更改为“表演模式”(您将无法对“表演”中的效果进行任何编辑,因此,如果要进行调整,请切换回)。如果需要,您还可以在模式上方直接设置效果切换键。轻拂效果开/关以查看差异。
-在设置中将Gamma设置为16,将Brightness设置为18(可能会因屏幕而异,但从此处开始)
而已!显然,将图形设置提高到最大可以使游戏在这种阴影下显得异常出色。至少在接下来的几年中,这款游戏具有相当的前瞻性,这让我真正感到非常高兴。如果十年后看起来仍然很棒(也许除了竞选地图),就不会感到惊讶。我们到了!
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效果说明
我不建议您将这些值弄乱,因为它们会根据需要的mods进行微调,除非我说可以。
环境光-使主光源可以指示场景的照明方式。增加了更多的真实感。设置为冷色或浅色,但对于Warhammer设置,我更喜欢冷色(冷只是色温,将其视为图像的感觉。我觉得Warhammer World在使用冷调色板时效果很好, ,沙漠或热带地区不会因此而视线不足)。如果需要,请更改AL_Adaptive。在某些情况下还会增加轻微的耀斑,您可以在AL_Lens中将其禁用。
曲线-影响RGBL样条曲线,使高光/中间调/阴影之间的胶片级比率更高。如果禁用魔术绽放,则必须将其设置为-500对比度。
HDR-动态更大的亮度范围。因此较少的过度/过度曝光。游戏要么很平整,要么存在过度曝光的大问题,并且由于替代照明极大地改善了非常差的照明设置,因此许多区域都太暗了。
胶片颗粒-添加非常细小的颗粒(您不会注意到),为图像带来漂亮的有机质感。
电影通行证-真正的色彩校正在这里。
高斯模糊-极轻微的模糊使图像的纹理更加逼真,并减少了模型的弹出,从而导致游戏气息。您可以禁用此功能以获得更多的fps。
亮度锐化-取决于亮度的精细锐化蒙版。比其他方法好得多。您可以将其禁用以获得更高的fps,但是如果启用了高斯模糊,则需要使用它。
Magic Bloom-多种用途,我用它来增加多种环境下的光线适应性。您可以将其禁用以获得更高的fps,但是会失去自适应亮度,并且某些区域可能太暗。
充满活力-与我的电影通行证并驾齐驱并改善血液/火力的红线有点流行。如果您想要更多颜色,请突出显示主震度值。
干杯!