Guv的WH2混沌入侵模组(更新2020-04-23)(Guv's Chaos Invasion Mod for WH2 (Update 2020-04-23)) mod| 全面战争:战锤2
-6677.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/resize,m_fill,w_520,h_290/quality,q_68/format,jpg)
常见问题(FAQ):使用SFO / Radious可以工作吗?
常见问题解答(FA):严重,停下来。我真的不知道。
常见问题(FAQ):好,然后制作兼容版本?
常见问题解答(FA): igh,绝对不是。
保卫世界
问候。您是否感到混沌入侵缺乏气候感?您是否感到缺乏自己的死亡率是徒劳的?您是否认为混沌入侵缺乏更大的目标?...换句话说,混沌入侵对您也很容易♥♥♥♥吗? Kislev击败他们屈服于♥♥♥♥很容易,然后您说:“嗯?混乱在这里?我现在知道了。”?在您的竞选活动中,您是否会陷入一些流血的乞lap,“ MEHMEHMEEH,我是邪恶的,FEAR MEEE”然后突然死于KISLEV?您向顾问承诺的“大小无数”在哪里?它在哪里?
此Mod的作用是什么?
- 混沌入侵发生了变化。新的生成大小,部落大小,军队模板,部落建筑等。有关更多信息,请阅读“概述”。
- 诺斯卡和野兽人进行了改动,以延长其寿命。诺萨斯人入侵萨尔托萨时已经观察到它们的产卵质量发生了很大变化。
- 不会以任何方式篡改Main_unit_tables或Land_unit_tables。
概述:[更新2020-04-23]
- 学科属性
未使用的特征“ disciplined”已重命名为“ End Times Discipline”,具有新的描述和新的内容。图标。
- 混沌+整体入侵的战士:
混沌入侵如下所示:
转弯初期120(以前是100)
在第170弯时晚(以前为150)
早期游戏的Imperium要求为9(原为7)
后期游戏Imperium需求为12(从10开始)
早期和晚期混乱入侵中产生的部落数量增加。传奇将挑战你。
(例如:传说中的入侵较晚有24层)
早期和晚期混沌入侵都增加了军队的价值,并产生了单位变更。应用DLC单位时,sha夫和高级步兵更为常见。如果您使用我的混沌单位模组,则可以使用该模组。
Archaon和Sarthorael具有专门的军队模板。
英雄和领主的生成等级增加:
Archaon和Sarthorael的等级从40级开始。正规领主(19-21早期,30-32晚期)和19-19之间的英雄。
更改了起始部落建筑模板,以包含更多建筑物和更高的部落等级。
添加了一个新脚本,可以确保生成更高等级的军队。
(受影响的派别有:混沌勇士,混沌仆人,混沌木偶,比约林)
以下是不同的难度等级:
传奇:9
很难:8
困难:6
普通:4
简单:3
混沌战士的研究速度+ 1000%,招聘成本和维护费用-100%,部落成长+5
- 技能和特质:
更新的技能利用提示迫使Archaon,Sarthorael,Kholek和Sigvald追求自己独特的个性树更有利。
Sarthoraels的一项小小的隐藏技能称为“ Tzeentch的守护程序”,现在拥有
“所有WOC单位(所有军队)的领导力+15”
“所选单位的领导力+10(所有军队)”
“怪物部队的领导力+10(所有军队)”
“所有部队都获得了末日纪律(所有部队)。现在,部队不再因上尉的死而失去领导能力。”
(这是因为我找不到其他方法来方便地获得它,所以军队在后期混乱入侵中
疯狂地获得领导奖金。)
为Sarthoraels高优先级增益技能增加了一些额外的细节:
部队招募等级+4(陆军)
每回合的单位经验+10000(主军)
+ 30%导弹抵抗力(主军)
守卫+ 10%(地军)
+ 10%的人员伤亡补给(军队)
-100%的维持(领军)(作为故障安全装置)
为Archaon的特征添加了一些新的细节:
(参见图片)
为Kholek的特征添加了一些新的细节:
改良了霍洛克的武器,可以对攻城防御造成三倍的伤害。
+ 100%生命值(角色拥有)
+ 15%导弹抵抗力(角色拥有)
-100%的维持(领军)(作为故障安全装置)
Wallbreaker特质(角色拥有)(KHOLEK SMASH!)
为Sigvald的特征添加了一些新的细节:
+ 50%物理抗性(角色拥有)
+ 20%导弹抵抗力(角色拥有)
-100%的维持(领军)(作为故障安全装置)
- 诺斯卡:
世界步行者(诺斯卡)和Winthertooth的税率(10%),建筑收入(50%)和当地招聘派生能力(3)增加。
诺斯坎的军事建筑有少量收入红利(某些情况下最高为50和80)。
World Walkers(Norsca)和Wintertooth到达时都被附庸了给混沌混沌战士并与他们分享敌人。
诺斯坎入侵时的军队价值和单位模板增加(针对矮人和绿皮的乔恩·乔宁)。
- 野兽:
混沌之兽被禁用。在我们的混沌入侵中,这些都没有!
野兽守卫增加+5部落的成长,+ 200%的额外收入来自突袭,突袭和战斗后战利品的150%。
野兽守望者拥有+2的静态敌对加成。期待布雷牧群!
- 捆绑包:
已更改的效果束,它们是由WOC领主和传奇领主产生的,因此现在它们具有对地面和海基武器的免疫力损耗。
如果有我错过的细节,我很抱歉。有很多要讲的。
可选Mods
Guv的Sarthorael Mod完整技能树
Guv的选择狂战士单位
Guv的混沌龙单位Mod
Guv的猛mm象到WOC(建筑,技能,技术)
Guv的更大的霍利克
Guv的部落再生军变更和Nakai弹出事件修正Mod
兼容性
请勿使用任何会更改“ wh_chaos_invasion.lua”脚本的mod。您将度过一段糟糕的时光。
使用可以编辑单位统计数据,技能和技术的MOD很好。
后记
新来的?只需在Workshop的搜索栏中键入 Guv 或 Guvenoren ,或者您可以按此处直接进入我的研讨会!
请考虑加入我的Steam小组以投诉,请求和Mod,并更新通知!
如果发现任何错误,请在此处发表评论!
*如果喜欢的话,请选择价格和最爱!*