达维(Dawi)从另一个监狱(矮人派系的其他补给品原版/ SFO /幸运/放射状)(Dawi from another Hold (Additionnal Reinforcements for Dwarf Factions Vanilla/SFO/Lucky/Radious)) mod| 全面战争:战锤2
从另一个监狱(矮人派系的其他补给品原版-SFO-幸运放射状)-4608.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/resize,m_fill,w_520,h_290/quality,q_68/format,jpg)
TrVi制作的“矮人的空中情报和地下隧道(特殊类型的军队能力)”的补丁程序和经过大量修改的版本。https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1295506312。
这个mod给战斗中的所有矮人派系带来了新的能力,类似于Skaven使用《来自地下的威胁》。但是,与《来自地下的威胁》或《复活的死者》不同,这些装置不会随着时间的流逝而退化,也不会失去现有的HP。因此,它可以为战斗中的矮人提供最多7个额外的单位。
#1:
地下隧道Ⅰ:
从技术树中解锁“改进的炸药”技术后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一种技能,可以在战斗中召唤一个矮小的矿工单位。
预充电:90s
收费数量:1
#2:
地下Ⅱ号隧道:
在卡拉兹八峰“大路口”建立地标后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一项技能,该技能可以召唤最多2个单位的矮人矿工在战斗中爆炸。
预充电:45s
收费数量:2
充电时间:60s
#3:
防御力强:
将此技能添加到与采矿相关的所有矿山和特殊地标(铁矿山,金矿山,甘巴德山...),使该省(全省)的所有部队都能使用最多召唤2个矮人矿工爆炸的技能在战斗中收费。
预充电:0s
收费数量:2
充电时间:120s
#4:
空中优势:
在Karaz-a-Karak“ Karaz-a-Karak机场”建立地标后,该技能将为所有部队(整个派系)提供一种可以在战斗中召唤一架旋翼机的技能。
预充电:240s
收费数量:1
#5:
祖先精神:
在卡拉兹八峰“卡拉克八峰(矮人要塞T3)”上建造了主楼并进一步发展之后,该技能将赋予您自己领土内的所有部队(faction_territory_yours)一种可以在战斗中召唤幽灵塔恩的技能。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:120s
收费数量:1
#6:
回收第一大厅:
在卡拉克·佐恩(Karak Zorn)“祖先的殿堂”中建立地标后,该技能将为您所在领土(faction_territory_yours)中的所有部队提供一种可以在战斗中召唤一个锤子部队的技能。此技能仅适用于当前所在地区。
预充电:300s
收费数量:1
#7:
杀手的誓言:
在卡拉克·卡德林(Karak Kadrin)建造地标“卡拉姆·卡德林(Grimnir's Monument of Karak Kadrin)”或“卡拉克·卡德林的伟大杀手神殿”之后,该技能将使敌方领土上的所有部队(faction_territory_enemy)都能在战斗中召唤一个杀手单位。此技能仅可用于当前敌人的当前区域(中立区域不受影响)。
预充电:150s
收费数量:1
是否需要原始模组?
不,就像我说的那样,我已经更改了所有必须更改的内容。它不仅是使它工作的SFO / Radious补丁,还是或多或少的新mod。想法是一样的,统计数据却不同。
这与Radious / SFO / Lucky /我祖母的大修兼容吗?
是的……也许不是(针对统计数据)。与原始模组相反,该模组不会创建新单位,而是使用游戏的原始单位。这意味着,如果像SFO或Radius这样可以修改单元的核心统计信息,那么它就是兼容的。但是,与此同时,这些单位并没有从派系,技术或勋爵的特质中获得任何奖励。它们是大修(或不是大修)的原版。
因此,这意味着它适用于所有内容?对?
我只确保与上面的3次大修兼容。我还确保滥用几乎从未删除的官方地标。但是,正如您在说明中看到的那样,我使用了许多技术和建筑物。如果某些模组要移除这些建筑物/技术,则该模组将无法正常工作,并且很可能会崩溃。
因此,如果仅使用此模块下载技术/建筑检修(我是说,只有此MOD,应该是最后一个可疑对象)并且崩溃,这意味着此类建筑/技术已被删除,您不应使用此mod。
存档兼容吗?
是。