Guv的Nakai Campaign效率修复和Bug修复Mod(Guv's Nakai Campaign Efficiency Fix and Bug Fixes Mod) mod| 全面战争:战锤2

常见问题(FAQ):使用SFO / Radious可以工作吗?
常见问题解答(FA):严重,停下来。我真的不知道。
常见问题(FAQ):好,然后制作兼容版本?
常见问题解答(FA): igh,绝对不是。
这必须改变
丛林派系的精神是一个怪异的派系。对我来说,他可能是最有趣的部落派系。但是他是越野车,并且有很多游戏设计缺陷。他是个脾气暴躁,口渴的人,也是游戏中最易碎的派系之一。这使他成为了一个可怕的派系。我的目标是修复我评估并认为有缺陷的许多问题,并为他的设计添加新的细节,希望您会发现它有吸引力。
此Mod的作用是什么?
- Nakai(丛林之魂)经历了大量的错误修复和更改,使他减少了脚,降低了后期游戏的成本,并提高了AI用户友好性。
- Nakai独特的机制在轮流中的不平衡性更少,也更不令人讨厌和依赖。减轻了他的打球负担。
- Nakai自己已经收到了对物品等级的更改,并添加了新的细节以使它们变得有趣。
详细信息(更新于2020-05-03):
- 脚本:
添加了脚本,以确保AI Nakai的部队死亡后,他会在紧接着另一支部落的军队附近重生正好四回合,该派系仍然存在。
-谢谢你!
添加了一个脚本,该脚本为Nakai提供了免费的独特武器Quetzl的神圣之刃,其功率低于平均水平,可以补偿免费武器。
-谢谢你!
- 总体:
修复了许多使用损坏的值而不损坏的值。
建筑物不排除:减少维护费用,降低招聘成本,为Nakai的小众补给奖金建筑物。
我发布的论坛帖子:
https://forums.totalwar.com/discussion/252238/nakai-buildings-using-damaged-values#latest
将所有“旧神殿”奖励仪式的持续时间增加到最长5回合,而不是大约5回合和3回合。
封臣的收入加成从50%降低到15%,以平衡持续时间的增加和对派系效果的加成。
原因:在玩Nakai时,我的收入太低了,几乎每一个回合我都被迫向+ 50%的收入仪式发送垃圾邮件,以确保我“不需要考虑”。
在当前状态下,这种收入奖金太重要了,这当然很无聊而且很糟糕。
赠与定居点的战利品价值从0.33增加到0.56。
大约增加60%。这将增加您为之奋斗的省份的价值。
添加了AI利用提示,以将“ Itza的生成”设置为“ USEFUL_ALWAYS”。
修复了“忠诚仪式”,因此它可以再次正确地减少消耗。
- 派系特质:
由于派系效应,贡品收入增加了50%。
- 主人公特质:
添加:“对所有地形和海洋消耗(军队)免疫”
将Kroxigor和神圣Kroxigor的招聘成本降低从-15%增加到-20%
- 技术:
为一些技术人员添加了一些新的细节。
现在,“修复序列”技术可减少-5%的维护费用
现在,“更大恢复的序列”技术提供了+2部落成长
- 独特的物品:
(新)Quetzl的神圣之刃:
武器强度:+ 20%
能力:奎兹尔的圣剑
能力效果:
不变
影响:
病房节省+ 5%
导弹抵抗力+ 5%
金贡:
魔法抗性10%(原病房节省+ 5%)
近战防御+10(以前+5近战防御)
增强能力:金色贡品(不变)
奥格兰碎片:
守卫+ 10%(原+ 25%魔法抗性)
Kroxigors(主军)的病房节省+ 3%(新增!)
伤亡补给+ 5%(不变)
无污染+3(不变)
(动机:别害怕,我没有对它们进行大修。首先,我想解决Oglam碎片平淡无奇而又可怕的问题。由于很难获得任务物品,因此该物品对中井来说应该足够,而不是缺乏Oglam Shards无法与保护符护符竞争。为了换取Ward的救助,我改变了金色贡物的价值,使其更有价值。
- 建筑物变更:
Nakai Ziggurat(Nakai主要部落建筑):
Kroxigor现在可以从2级齐古拉特(主要部落)建筑而非3级中招募
现在可以从4级齐古拉(主要部落)建筑而非3级石龙建筑中招募神圣的克罗西哥人。
现在会较早获得保养减少,这会使之字形等级5增加5%的额外保养减少。
在中井的主要部落建筑中增加了不受限制的伤亡补给,增加了2%,最多增加了6%。
作为补偿:将来自“纪念碑”建筑链的人员伤亡补给奖金从2%/ 4%/ 6%降低至2%/ 3%/ 4%
等级1:
无限制伤亡补给率:+ 2%
等级2:
增加招聘用的Kroxigor
-5%的保养减少(新)
无限制伤亡补给率:+ 3%
等级3:
-10%的保养减少(以前为-5%)
无限制伤亡补给率:+ 4%
等级4:
添加神圣的Kroxigors进行招聘
-15%的保养减少(以前-10%)
无限制伤亡补给率:+ 5%
5级:
-20%的保养减少(以前-15%)
无限制伤亡补给率:+ 6%
小型部落建筑:
小型部落建筑的部落成长从2/4/6增加到4/6/8
动机:这是因为较小的部落实际上是无用的,而且已经被高估了。
添加某些建筑物的招聘信息:
主要小部落建筑:
等级1:
+2个部落招募位置
解锁招聘:Skink队列,Skink队列(javelins)
+3部落成长
等级2:
-5%的维持率降低(主军)
+2个部落招募位置
+5部落成长
等级3:
-10%的维护减少(以前是-5%,因为使用了错误的值)。
+3个部落招募位置
+7部落成长
小型军事建筑:
1-3级,萨鲁斯/皮克小部落建筑:
解锁招募:Saurus Warriors,Saurus Spears
等级1-3 Cold Ones小部落建筑:
解锁招募:野蛮人
1-3级Dino Monsters小部落建筑:
解锁招募:野性史达格顿
神圣的竞技场和训练馆(用于小规模部落建筑的补给):
等级2:
三重补给奖金
原因:这座建筑可能是现存中最♥♥♥♥♥♥的建筑。
您不需要为总计+ 4%的补给和+2部落的增长支付大约8000金。
可选Mods
Guv的部落再生军变更和Nakai弹出事件修正Mod
兼容性
该mod应该与savegame兼容,并且应与任何一个不完全与此mod完全不同的mod兼容。如果愿意,您可以使用任何试图使Kholek OP超出预期的mod。
后记
新来的?只需在Workshop的搜索栏中键入 Guv 或 Guvenoren ,或者您可以按此处直接进入我的研讨会!
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