征服命令(Conquer To Command) mod| 全面战争:战锤2

讲习班上也有一个外国征聘模型,即《外国征兵II》。那个mod的鼓舞人心的。
我下载了《外国征兵II》,遇到了许多错误和问题(并非所有派系都可以使用),因此我立即着手解决这些问题,从而导致了这一问题。截至目前为止非常简单(并且还没有完成!)。
基本上,如果招募派系拥有另一种族的首都,这可以为Mod中的每个招募派系提供某些派系单位的特征性区块。使用的方法非常基础;这意味着该mod应该与存档游戏兼容,除非我真的搞砸了,否则真的不会造成崩溃。但是,要花费很多时间才能使一切正常运行。
可招募的派系:(请注意,我确实有待解决的额外建筑物需求,但尚未修复。)
-高精灵
-矮人
-绿色皮肤
-不死
-帝国
-高精灵
-矮人
-Skaven
-黑暗精灵
路线图
-帝国招募
-黑暗精灵可招募
-Skaven可招募
-其他建筑物修复
-招募蜥蜴人
-特质奖金
-几乎所有其他派系都可以招募
契约完成之前,还会在每个列表中添加更多内容。与某些模组(我想到了北欧矮人和边境王子)的兼容性也可能会发生。 Tomb Kings单元可能无法像其他人那样工作(我可能不得不为他们制作全新的“克隆”单元,因此它们将无法与更改原始Tomb Kings单元的mod配合使用),但我一定会看到无论如何添加它们。
可用的单位不是完整的名册,例如,除非您是矮人,否则Trollhammer鱼雷将不可用,但您确实会得到普通的铁龙。这基本上是为了节省时间并限制堵塞招聘菜单的单位数量。根据一系列检查,添加了哪些单位:
1)首先,我将在派系中添加任何我认为具有“特征”的单元。这些是该派系战斗策略的核心单位/扮演该派系的主要理由;地狱风暴(最好的帝国火炮),星龙(最大,最坏的龙),铁拳(最后的步兵)或圣骑士(惊人的骑兵)都适合这个规则。所有其他规则都是次要的。
2)将添加主线单位。任何涉及派系力量的人员都应该参与其中,例如剑客,海上警卫队或加农炮。
3)每个派别的每个建筑层必须有两个单位。根据是否需要或填充插槽,删除或添加适当位置的单元。绿皮人在早期阶段有更多优势,因为它们的优势是使敌人陷入地精的压制之中,而兽人博伊兹基本上也属于第一层。 DLC单位不计在内。
4)将添加我简单喜欢的单位。铁龙适合放置在这里,它们可以如此迅速地融化轻型装备。
如果您想知道这与外国征聘有什么不同,例如,其中没有领主和英雄(也不会禁止实际上使他们成为真正的领主/英雄的人,一旦拥有首都便可以招募),并使用实际的基础游戏单位,而不是其他派系可以招募的“仿制”,因此涉及该单位的任何Mod都应该起作用。
这个mod也不应与Foreign Recruitment冲突,尽管在招募时会造成混乱,并且会有一些滞后。
另外,这个mod的目标之一是让外国部队使用其他派系的部队加成:例如,如果您的帝国领主拥有增强剑士的能力,他的地精和高级精灵长矛手也会变得更加强大。这可能是非常非常不平衡的,我……嗯,实际上可以。