MK的混沌兽人(Taurox)(MK's Beastmen Children of Chaos (Taurox)) mod| 全面战争:战锤2
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野兽之子
Beta-v0.1.0 此mod为“凡人帝国”战役实现了新的Beastmen派系。
由Taurox领导的黄铜公牛带领无情的野兽牛群,致力于将您的意志传播到旧世界及更多地区。
注意:它仍在开发中,具有一些粗糙的边缘,要修复的错误以及我想实现的功能,但我觉得几乎已经可以发布并获得一些早期反馈了。
第二注:该模块是一个独立的模块,因此(目前)与crynsos的派系解锁器或其他startpos模块不兼容。
功能
-新的传奇领主:牛头人Taurox。
-新的起点:塔拉贝克兰大森林。
-自定义派系/领主特质
-为Taurox进行的自定义任务战斗,以解锁他的符文折磨的斧头。
-功能齐全的章节目标和胜利条件。
-兽人传说中的领主(哈兹拉克,马拉格,莫尔格)可供
招聘,使用相同的解锁条件。
陶牛,黄铜公牛
Taurox被称为黄铜公牛,是一种巨大的破坏引擎,它由可怕的Doombull形状的活黄铜制成,仅以Khorne的名义献血。
他具有牛头怪单位的强大的领主/派系特质和性格技巧。认为他是类固醇的戈尔布尔。
他的技能树包括JR的旧世界技能大修的重制版本,具有定制的独特特征,可以使牛头怪和牛头怪自己获得抛光,包括等级7技能。
符文折断斧头物品的搜寻等级为8,并且在Drakwald Lumber Village进行了一些战斗(请确保打开Drakwald Lumber Village地图mod,否则将回退到Morghur的《腐败阶梯》地图)。
派系和领主特质
-英雄能力:Gorebulls +1
-单位经验:牛头怪+2
-保养:牛头怪单位-35%(主军)
-招募费用:牛头怪单位的-50%(领军)
起始位置
陶罗克斯,始于塔拉贝克兰大森林的中心。早期的游戏将着重于与塔拉贝克兰(Talabecland)派系作战,其次是与所有其余的帝国派系作战。它应该看起来与Morghur有点相似,同时仍然感觉新鲜和独特(如果我设法实现我想起的场景和任务战斗,那就更好了。)
中后期比赛很可能会更加多样化,尤其是在争取长期战役胜利的时候。
自定义获胜条件
在“混沌之子”派系中赢得竞选的条件与主要野兽派系略有不同。
-简短的广告系列:
-兽人通常的胜利条件
-除帝国和不列颠尼亚以外,还消灭木精灵。
-长期竞选:
-兽人通常的胜利条件
-消灭所有主要派系。
本章目标
目前,本章的目标紧随Khazrak的目标。
在以后的更新中,应按照游戏初期,中期和后期的预期路径实施自定义章节目标。
理想情况下,我希望它更具动态性。在完成一个主要章节后,根据您在战役地图上的当前位置,应从针对该地区的一系列章节目标中选择下一章。
Mod兼容性
关于mod兼容性的工作正在进行中。目前,这个mod是一个独立的mod。
添加独立派系需要对startpos表进行编辑,因此,此mod与编辑它们的任何mod都冲突。
其他mod应该工作正常。
积分
非常感谢以下mod,这些对帮助我弄清楚如何进行mod和启发基础非常有用。
-Crynsos的派系解锁器:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158985864
-Mixu的桌面领主:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1243153086对于Doombull和Taurox的灵感。如果同时启用了两个mod,那么能够使用Mixu的模型将是一件好事(目前Taurox使用常规的Gorebull模型和动画)
-米库的传奇领主1:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194588998
-Magnar在youtube上的教程:https://www.youtube.com/channel/UCtd4sdZYB_n1Y7DrBtVK-1A帮助我摆脱了战争的束缚。
-Drakwald木材村地图:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1303149154用于创建如此简单,小巧,精美的地图,确实适合野兽的传说。
待办事项列表
-Ghorros:新的传奇领主
-再进行3次任务战斗,其中1次用于Taurox。 Ghorros 2。
-黄铜盔甲可作为Taurox的传奇物品添加。
-要实施最终任务战斗,应跟随“人类堕落”战斗。
-两者的自定义章节目标。
-调整和平衡效果,派系/领主特质,两个领主的单位属性。
-能力(确保原始愤怒活跃,等等)
-为Taurox / Ghorros制作自定义模型。如果可能的话,请使其直接使用Mixu的Taurox或doombull模型。
已知问题
-运动地图上的肖像丢失
-舷窗未出现在战斗画面中
-加载游戏时黑色加载屏幕
-缺少德拉克瓦尔德地图时,战斗任务可能会崩溃。
-野兽狂暴条消失了,所以没有军队产生。
贡献/错误报告/功能请求
这个mod的开发在我的GitHub仓库之一中进行:https://github.com/mklabs/taurox-beastmen-mod
如果您要报告问题或谈论要实现的功能,请随时打开问题 [github.com] 。
如果您愿意为该贡献或只是尝试使用该mod。
-您可以派生/克隆存储库
-备份现有的assembly_kit /目录
-将其替换为克隆。
基本上,我使用master分支 [github.com] 作为具有vanilla raw_data / working_data目录的备份分支,这使我可以轻松创建新的mod。或同时使用不同的模组。