小人能力!(Pawns Are Capable!) mod| 环世界

描述:
您的基地着火了,您的所有殖民者都被击倒,只有一位-流行之星海盗普里西拉。她无力进行灭火和医治,她肯定不会拖运任何东西或做任何清洁工作。猜猜你的殖民地已经做好了。还是?如果您的棋子有能力,那就不是!
该mod彻底改造了Rimworld中的特质系统。能力已被特质取代。现在,小人不再能够执行任务。但是,基于他们的特征,他们可能不喜欢分配给他们的工作。如果您给他们分配他们不想做的工作,他们不仅会非常不高兴,而且他们做起来会很慢,更有可能做得不好甚至失败。但是在紧要关头,当基地烧毁或医生无能为力时,或者您只需要某人做一些拖运时,您所有的棋子都具有100%的能力!
替代能力不足的新特征是:
所有大拇指-制作
反社会-社会
棕色拇指-成长
烧水-烹饪
疏油-采矿
不喜欢动物-动物
邓斯-知识分子
恨医院-关怀
无能-熟练工
和平主义者-暴力
非利士人-艺术
憎火的-消防
懒人-拖拉
Slob-清洁
势利-笨蛋
无用的-技术劳动和哑巴劳动
其他特点:
动物恋人-喜欢动物,如果被分配去狩猎,将会非常不开心
早起的鸟儿-喜欢早起,但讨厌熬夜
整洁的怪胎-他们清理的每一个污垢都会使您的情绪得到提升
户外活动-喜欢在户外活动但讨厌在室内
洛克猎犬(Rockhound)-他们开采的每块岩石都能使您心情振奋
闭嘴-讨厌在户外但是喜欢在室内
更新说明:
3.2
-现在,小人在童年和成年时代的背景下相互冲突的可能性很小。例如。-“分配给讨厌的人”减益效果现在至少持续3个小时。
-在mod菜单中添加了一个配置选项,以允许小人者自发地产生对特定工作的仇恨(但仅当小人者对工作没有热情时),就像它们可以自发消失一样。
3.1
-“无法(无)(无)”不再出现在小人生成屏幕或角色选项卡中,最多可以生成9个特征。现在,所有小人都会生成随机的原版特征(通常为两到三个),无论它们生成了多少“无能力”特征。没用的棋子不再那么没用了!
-布朗拇指特质现已与原定的种植和割草联系在一起。
-具有动物情人特性的兵将不再生成分配给狩猎的动物。
-非暴力现在称为和平主义者
3.0
-情绪减益现在基于时间。将小人分配给他或她讨厌的工作类型的时间越长,debuff就会变得越大。
-现在有一个挥之不去的“我被分配去我讨厌的工作” debuff,持续时间与工作任务一样长(但不超过一天)。
-小人将不再生成带有讨厌的工作类型的分配。
-情绪减益的严重程度现在可以在选项菜单中配置。因此,如果您不喜欢默认的减益级别,则可以选择较低或较高的设置。
-工作选项卡现在以琥珀色突出显示了讨厌的工作类型,因此很容易分辨出哪些工作小人讨厌,以及哪些小人分配给了这些工作。
-现在有机会,尽管非常苗条,但分配给讨厌的工作类型的小人将决定它毕竟还不错,并且会失去负面特征。但是不要指望能够将小人分配给他们讨厌的工作,并等待他们的仇恨消失。心理休息比顿悟更普遍! ;)
-该Mod现在利用LanguageData def文件来简化翻译。
2.0
-小人行不再对自己讨厌的工作充满热情。他们可能仍然具有高于2或3级的技能,但是您可以假设某个邪恶的任务主管已指派他们从事这项工作,直到他们对它有所了解为止。
-玩家创建的角色将不再生成随机背景故事。您可以放心,当Engie滚动时,它的确是Engie。 ;)
兼容性说明:
-现在可以在不中断存档的情况下将此Mod添加到游戏中。但是,现有的小人无法获得新的特性,但是它们的功能将消失。如果这是一个问题,请等到开始新游戏以安装此mod为止。
-该模组现在与Rainbeau的Editable Backstories和Rainbeau的Editable Backstories Lite都100%兼容,并且可以在不中断存档的情况下添加到游戏中。但是,现有的小人无法获得新的特性,但是它们的功能将消失。如果这是一个问题,请等到开始新游戏以安装此mod为止。
-现在与允许工具模块兼容。
-从版本3,0开始,如果您将该Mod分配给他们讨厌的工作,或者在您删除该mod时仍然讨厌他们的工作,则该mod将删除它们。在游戏中删除此mod后果自负!
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贷记顺序不分先后:
*蓬松,有助于编写整洁的怪胎和洛克猎犬特征
* NoImageAvailable可帮助增加特征生成
* Rainbeau Flambe为您提供了其他一切帮助!
此mod利用了Pardeike的“和谐补丁库”。 (由于该库包含在mod中,因此无需额外下载。)